dmtc Weekly Report

2012年8月24日 星期五

「出將入相, 允文允武」(給豐原分校同學的一封信)

「出將入相, 允文允武」(給豐原分校同學的一封信)


還沒有開始前, 先與大家分享一篇網路的文章:

河流為什麼不走直路

佛學院的一名禪師在上課時把一幅中國地圖展開,問:「這幅圖上的河流有什麼特點?」
「都不是直線,而是彎彎的曲線。」
「為什麼會是這樣呢?也就是說,河流為什麼不走直路,而偏偏要走彎路呢?」禪師繼續問。
學僧們七嘴八舌地議論開了,有的說,河流走彎路,拉長了河流的流程,河流也因此能擁有更大的流量,當夏季洪水來臨時,河流就不會以水滿為患了;還有的說,由於河流的流程拉長,每個單位河段的流量就相對減少,河水對河床的衝擊力也隨之減弱,這就起到了保護河床的作用……

「你們說的這些都對。」禪師說:「但在我看來,河流不走直路而走彎路,最根本的原因就是,走彎路是自然界的一種常態,走直路而是一種非常態,因為河流在前進的過程中,會遇到各種各樣的障礙,有些障礙是無法逾越的。所以,它只有取彎路,繞道而行,也正因為走彎路,讓它避開了一道道障礙,最終抵達了遙遠的大海。」
說到這,禪師突然把話題一轉,說:「其實,人生也是如此,當人們遇到坎坷、挫折時,也要把曲折的人生看做是一種常態,不悲觀失望,不長籲短歎,不停滯不前,把走彎路看成是前行的另一種形式、另一條途徑,這樣你就可以像那些走彎路的河流一樣,抵達那遙遠的人生大海。」

禪悟:把走彎路看成是一種常態,懷著平常心去看待前進中遇到的坎坷和挫折,這就是一幅地圖上收穫的人生啟示。



真誠的對待自己, 這是一句給自己內心深處的話.
意思是說, 不要欺騙你自己, 其實, 欺騙別人, 讓人相信你所說的, 或者是你所做的事情, 很容易, 但是, 就算全世界都沒有人知道你做的事情是真是假時候, 還有一個你自己知道, 只是你願不願意面對這個「你自己」而已。這裡所說的事情指的是「技術」而言。
學習與工作, 在字面上來說, 可以分成兩個不同的領域, 可是, 其實對於人生的學習過程而言, 可以說是完全相同的一件事情, 因為人生年輕時候在學校的學習, 直到後來離開了學校, 加入了社會變成工作, 其實都是在學習, 工作上的學習是為了把在學校的理論驗證, 在工作上的學習, 是要把這些驗證變成更專業的產品, 也就是這樣的循環, 造成了我說的同一件事情。
古時候的人出門在外, 例如帶兵打仗的將軍, 如果國家的情勢安定之後, 你到了政府的部門工作, 提供意見, 為國家訓練部隊, 為國事提出建言, 在朝廷當中就變成了宰相, 事實上, 工作上與讀書也是一樣的, 你在工作上的表現, 就應該像是將軍帶兵打仗一樣的, 要戰功彪炳, 攻無不克, 戰無不勝的, 可是回到學習的領域, 你得能夠動筆把你所想的寫下來才是, 也就變成允文允武的全職工程師, 基本上, 這才是個合格的工程師, 對於出了社會的工程師而言, 先學習了「文」後學習了「武」, 還是不會讀書的人先學習了「武」之後, 發現不足之處又繼續進修, 學習了「文」結果其實都是相同的。
只是進入的點不同罷了, 對於結果來說也是相去不遠, 提了這樣多的東西, 基本上就是要提醒各位剛剛進入這個課程的同學們, 不要因為自己的過去經歷感到沒有信心, 也不要因為自己在起跑點上, 耽誤了許多的時間, 而感到沒有自信心, 因為我經常與同學分享的是, 不要以為好的學校, 好的學歷, 才是就業的保障, 因為, 儘管比例是如此, 但是本科系離開職場轉換跑道的人, 其實才是最大宗的比例, 你可以觀察任何一個產業, 只要不是非常專業的領域, 那一定不可能都是本科系的人, 這言下之意是說, 非常專業的領域那是得有足夠的研究經驗才有機會進入, 甚至要有背景, 但是, 我們所面臨的社會工作, 並不是一定都是非常專業的, 只要你有心認真的學習, 並且把課堂當中的「必要該學會」的東西與科目都扎扎實實的給學好, 應該不會找不到好的工作, 怕的是你並不想用心學好, 但求好的工作可以做, 我想那種好運並不會降臨在你的身上吧!
這個課程並不容易學習, 也不是初學電腦的人就可以學會的, 但我希望大家都可以能夠持之以恆, 好好地付出最大的努力去學習, 並且理解課程當中所學習到的觀念與操作方式, 這樣才不會枉費了這未來的幾個月的時間。


McCoy in TCH
2012/0824

2012年7月30日 星期一

讚嘆的八倍願景目標 vs 少十倍的玩樂心態

這幾天的課程讓我非常的疲憊與激動的衝突與矛盾, 激動的是看到學生的努力與付出, 疲憊的是我舟車往返的心境, 還有與大家討論的喜悅與心痛, 喜悅的是在各位同學的努力之下, 彷彿讓我回到了廿年前的學習鏡頭, 往事歷歷在目的一一的呈現在眼前, 好像以前自己在學習的過程, 沒有人教你的種種, 心痛的是自己也在年輕時候有的桀傲不遜的心態與拒絕接受現實的初生之犢不畏虎那種無知.
天氣炎熱, 暑假人潮, 驟雨颱風, 都是讓人心產生浮躁與衝動的原因, 但是, 我想, 如果面對的是你自己的人生, 那些準備工作, 你可能也會稍微浮躁不起來, 衝動不起來的小心亦亦思考一下你該準備些什麼技能, 專長, 想法, ..., 許多與 "你的未來" 有密切關係的種種事務, 面對這些想法與技能, 你可能會得出一個簡單的結論, 那就是時間呢? 有多少時間給你自己成就你自己呢? 老師呢? 誰教你? 誰願意教你呢? 就算你想付出代價, 你也得能夠找到那個 "願意收" 你的代價那個人吧! 
天底下有兩件事情不用別人教你, 出生就會了, 一個是花錢, 一個是玩, 可惜, 在現在的人更早學會了這兩種 "技能", 因為科技的進步, 工商社會當中, 這兩種能力被商業的利益給結合了在一起, 讓人想玩的好玩, 就得多花點錢, 所以就有人把 "玩" 這件事情給當成了 "技能", 把 "花錢" 也當成了 "能力" 的表現, 甚至有人把 "花這種錢" 當成理所當然的表現方式, 而自我產生了與他人不同的優越感, 我過去學習的年輕時候, 為了想把 "電腦" 學得更好一點, 把 "看電影", "出去走走", ... 都視為浪費生命 (當然另外一方面是沒有多的錢可以花) 所以只能在家裡面多練習一點技術與打發時間, 現在則是想去看電影, 出去走走, 只能想想, 卻做不了. 當然, 每個時代的人, 都有著各式各樣的人們, 你在學習的時候, 總是有那些不缺錢的人, 他們正在告訴你出去玩有多快樂, 可以用哪些時尚的設備有多開心, 多有地位, 哪個年代不是這樣?!
以前SONY的擁護者告訴我們: 聽音樂就得用隨身聽 (Walkman) 的人, 現在還有幾個人那隨身聽還拿得出來? 時代的確在演進, 也正在改變當中, 你現在用的水果牌的產品, 廿年以後, 會有人跟你說那是廿年前的東西了, 我不知道你會使用哪種心態告訴對方怎樣的想法, 但是我卻知道, 時間是你改變不了的事實, 也就是說, 你不管怎樣說, 你都改變不了你正在以未來的 "舊東西" 在呈獻你的心理狀況 (炫耀, 虛榮, ...), 用著騙自己的想法, 在告訴自己, 那些過去的舊東西, 不會影響你的未來, 而事實上呢? 影響可大了.
正如社會新聞上的那些開著百萬名車, 撞傷人的年輕人一樣, 這些人, 並沒有享受過真正的人生, 他們的人生並不是真正自己努力來的, 所以不懂得珍惜自己與他人, 一樣的被社會大眾給批評著, 當然, 說舊東西不值錢的人也大有人在, 但是因為賣舊東西而賺到錢, 養活一家人的新聞, 卻也不在少數, 最明顯的例子正是賣古董的商人還有資源回收的人, 你能夠說舊的東西不值錢嗎? 舊得技術不值錢嗎? 答案當然是否定的, 否則, 你正在用的, 引以為傲的產品是如何的被製作出來的? 都沒有幾十年的老師傅, 用了幾十年的時間, 鑽研製造與生產的技術, 你可以生產出這些產品? 如果答案是可以的, 那麼產品將不值你花費的金錢了, 因為沒有了門檻, 高檔的產品, 也不能標榜手工製作的精緻與花費成本了, 因為那些都是你不看重的東西-- 技術. 
技術正是 "功夫" 的一體兩面的呈現, 這並不是你知道就可以得到了, 而是得花 "時間" 去練習, 這個功夫你才會得到, 這點是老天公平的地方, 因為這東西不是花錢你就可以擁有的, 所以, 你花錢只能買到產品, 買不到技術, 想走技術的人, 應該先對這件事情有所認知才是.
我感動的是同學願意訂下目標的學習, 但是, 給自己的時間如果太短, 就會讓我感覺到後生可畏的擔憂了起來, 這篇文章其實寫得是我的擔心, 因為, 我也不認為我遇到了比我聰明了七或八倍的學生?! 除非, 你可以睡覺睡得比我少, 假設我睡一晚八小時, 你就只睡一小時, 你可以恢復體力, 你可以精神很好, 你可以持續.... 為何會有這個七或八倍的數字呢? 很簡單的計算方式, 以我的想法: 如果我在產業的經驗有廿一年, 來算, 如果你說你要給自己三年的時間達到我現在的能力為基礎做計算, 所以你得有七倍的努力, 才能達到我現在的階段, 也就是說我的廿一年的功夫你想用三年學習完畢, 我覺得我的學生可能都比我聰明, 但是, 你可能比我聰明七倍? 那我可能要懷疑這件事情的真實性了, 因為如果是真的, 你的智商如果有個 180 那麼, 我可能只有 180/7 =25.xxxxx, 那我不就是個智能不足的?! 大概跟猴子一樣的智商? 如果, 我一天睡七個小時, 那麼你得有我的七倍充電能力, 所以只需要 7/7 = 1 小時的睡眠時間, 如果我一天只有工作八小時 (學習), 那麼你一天得工作 8 x 7 =56, 所以, 你的一天得有 56 個小時在工作, 可能嗎? 而事實上是我一天工作的時間超過八小時, 那麼....你的一天該是多少小時? 最後, 就算你是都可以做得到, 你的一天也有別人七倍的時間 24 x 7 = 168 小時, 那也得經過三年, 也就是現在起, 之後的三年, 那時的我, 除非這三年我都沒有進步, 也沒有再進步與學習, 社會也不會產生變化了, 不然, 你就得花費 7 + 1 = 8 倍的計算結果.

我想, 我所說的事情很簡單, 如果你的假設是對的, 那麼我就是錯的, 那麼 "如果我是對的" 結果會是......"誰" 錯了?

還是, 答案也可以是, 不用管那麼的多, 去做就對了? 那一個答案你比較能接受呢? 當你還有時間看這篇文章的時候, 表示你又被我拖慢了幾分鐘了, 當你在看這篇文章的時候, 我又不知道學了多少東西了. 但是,  我仍然欣賞你願意把這個 七或者八倍 的學習速度當成目標, 讓自己的努力有所成就, 也給自己一個未來, 至於你想玩樂的人, 當有 "想玩" 的想法時, 你已經贏我很多了, 至少超過十倍, 因為我根本不知道 "玩" 這東西是不是老天忘記把我教會了, 可是這個技能應該是與生俱來不用學就會了的, 面對我這個天生有缺陷的 "目標人物", 你已經比我多一個技能的人, 有啥好擔心無法達到你所設定的目標呢?

2012/0730 in TPE
McCoy

讚嘆的八倍願景目標 vs 少十倍的玩樂心態

這幾天的課程讓我非常的疲憊與激動的衝突與矛盾, 激動的是看到學生的努力與付出, 疲憊的是我舟車往返的心境, 還有與大家討論的喜悅與心痛, 喜悅的是在各位同學的努力之下, 彷彿讓我回到了廿年前的學習鏡頭, 往事歷歷在目的一一的呈現在眼前, 好像以前自己在學習的過程, 沒有人教你的種種, 心痛的是自己也在年輕時候有的桀傲不遜的心態與拒絕接受現實的初生之犢不畏虎那種無知.
天氣炎熱, 暑假人潮, 驟雨颱風, 都是讓人心產生浮躁與衝動的原因, 但是, 我想, 如果面對的是你自己的人生, 那些準備工作, 你可能也會稍微浮躁不起來, 衝動不起來的小心亦亦思考一下你該準備些什麼技能, 專長, 想法, ..., 許多與 "你的未來" 有密切關係的種種事務, 面對這些想法與技能, 你可能會得出一個簡單的結論, 那就是時間呢? 有多少時間給你自己成就你自己呢? 老師呢? 誰教你? 誰願意教你呢? 就算你想付出代價, 你也得能夠找到那個 "願意收" 你的代價那個人吧! 
天底下有兩件事情不用別人教你, 出生就會了, 一個是花錢, 一個是玩, 可惜, 在現在的人更早學會了這兩種 "技能", 因為科技的進步, 工商社會當中, 這兩種能力被商業的利益給結合了在一起, 讓人想玩的好玩, 就得多花點錢, 所以就有人把 "玩" 這件事情給當成了 "技能", 把 "花錢" 也當成了 "能力" 的表現, 甚至有人把 "花這種錢" 當成理所當然的表現方式, 而自我產生了與他人不同的優越感, 我過去學習的年輕時候, 為了想把 "電腦" 學得更好一點, 把 "看電影", "出去走走", ... 都視為浪費生命 (當然另外一方面是沒有多的錢可以花) 所以只能在家裡面多練習一點技術與打發時間, 現在則是想去看電影, 出去走走, 只能想想, 卻做不了. 當然, 每個時代的人, 都有著各式各樣的人們, 你在學習的時候, 總是有那些不缺錢的人, 他們正在告訴你出去玩有多快樂, 可以用哪些時尚的設備有多開心, 多有地位, 哪個年代不是這樣?!
以前SONY的擁護者告訴我們: 聽音樂就得用隨身聽 (Walkman) 的人, 現在還有幾個人那隨身聽還拿得出來? 時代的確在演進, 也正在改變當中, 你現在用的水果牌的產品, 廿年以後, 會有人跟你說那是廿年前的東西了, 我不知道你會使用哪種心態告訴對方怎樣的想法, 但是我卻知道, 時間是你改變不了的事實, 也就是說, 你不管怎樣說, 你都改變不了你正在以未來的 "舊東西" 在呈獻你的心理狀況 (炫耀, 虛榮, ...), 用著騙自己的想法, 在告訴自己, 那些過去的舊東西, 不會影響你的未來, 而事實上呢? 影響可大了.
正如社會新聞上的那些開著百萬名車, 撞傷人的年輕人一樣, 這些人, 並沒有享受過真正的人生, 他們的人生並不是真正自己努力來的, 所以不懂得珍惜自己與他人, 一樣的被社會大眾給批評著, 當然, 說舊東西不值錢的人也大有人在, 但是因為賣舊東西而賺到錢, 養活一家人的新聞, 卻也不在少數, 最明顯的例子正是賣古董的商人還有資源回收的人, 你能夠說舊的東西不值錢嗎? 舊得技術不值錢嗎? 答案當然是否定的, 否則, 你正在用的, 引以為傲的產品是如何的被製作出來的? 都沒有幾十年的老師傅, 用了幾十年的時間, 鑽研製造與生產的技術, 你可以生產出這些產品? 如果答案是可以的, 那麼產品將不值你花費的金錢了, 因為沒有了門檻, 高檔的產品, 也不能標榜手工製作的精緻與花費成本了, 因為那些都是你不看重的東西-- 技術. 
技術正是 "功夫" 的一體兩面的呈現, 這並不是你知道就可以得到了, 而是得花 "時間" 去練習, 這個功夫你才會得到, 這點是老天公平的地方, 因為這東西不是花錢你就可以擁有的, 所以, 你花錢只能買到產品, 買不到技術, 想走技術的人, 應該先對這件事情有所認知才是.
我感動的是同學願意訂下目標的學習, 但是, 給自己的時間如果太短, 就會讓我感覺到後生可畏的擔憂了起來, 這篇文章其實寫得是我的擔心, 因為, 我也不認為我遇到了比我聰明了七或八倍的學生?! 除非, 你可以睡覺睡得比我少, 假設我睡一晚八小時, 你就只睡一小時, 你可以恢復體力, 你可以精神很好, 你可以持續.... 為何會有這個七或八倍的數字呢? 很簡單的計算方式, 以我的想法: 如果我在產業的經驗有廿一年, 來算, 如果你說你要給自己三年的時間達到我現在的能力為基礎做計算, 所以你得有七倍的努力, 才能達到我現在的階段, 也就是說我的廿一年的功夫你想用三年學習完畢, 我覺得我的學生可能都比我聰明, 但是, 你可能比我聰明七倍? 那我可能要懷疑這件事情的真實性了, 因為如果是真的, 你的智商如果有個 180 那麼, 我可能只有 180/7 =25.xxxxx, 那我不就是個智能不足的?! 大概跟猴子一樣的智商? 如果, 我一天睡七個小時, 那麼你得有我的七倍充電能力, 所以只需要 7/7 = 1 小時的睡眠時間, 如果我一天只有工作八小時 (學習), 那麼你一天得工作 8 x 7 =56, 所以, 你的一天得有 56 個小時在工作, 可能嗎? 而事實上是我一天工作的時間超過八小時, 那麼....你的一天該是多少小時? 最後, 就算你是都可以做得到, 你的一天也有別人七倍的時間 24 x 7 = 168 小時, 那也得經過三年, 也就是現在起, 之後的三年, 那時的我, 除非這三年我都沒有進步, 也沒有再進步與學習, 社會也不會產生變化了, 不然, 你就得花費 7 + 1 = 8 倍的計算結果.

我想, 我所說的事情很簡單, 如果你的假設是對的, 那麼我就是錯的, 那麼 "如果我是對的" 結果會是......"誰" 錯了?

還是, 答案也可以是, 不用管那麼的多, 去做就對了? 那一個答案你比較能接受呢? 當你還有時間看這篇文章的時候, 表示你又被我拖慢了幾分鐘了, 當你在看這篇文章的時候, 我又不知道學了多少東西了. 但是,  我仍然欣賞你願意把這個 七或者八倍 的學習速度當成目標, 讓自己的努力有所成就, 也給自己一個未來, 至於你想玩樂的人, 當有 "想玩" 的想法時, 你已經贏我很多了, 至少超過十倍, 因為我根本不知道 "玩" 這東西是不是老天忘記把我教會了, 可是這個技能應該是與生俱來不用學就會了的, 面對我這個天生有缺陷的 "目標人物", 你已經比我多一個技能的人, 有啥好擔心無法達到你所設定的目標呢?

2012/0730 in TPE
McCoy

2012年7月8日 星期日

給台中站前分校同學結訓的一封信: 雞蛋與人生

給台中站前分校同學結訓的一封信: 雞蛋與人生

 

雞蛋,從外打破是食物,從內打破是生命。人生亦是,從外打破是壓力,從內打破是成長。
如果你等待別人從外打破你,那麼你註定成為別人的食物;如果能讓自己從內打破,那麼你會發現自己的成長相當於一種重生!!

 

這是李嘉誠先生與大家分享的一篇文章, 我很喜歡這幾句話, 寫得非常的好, 所以在此引用與大家分享。

 

另外與大家分享一篇網路的文章: 獅子分肉記

 

唸過EMBA的獅子讓一隻豹子管理10隻狼,並給他們分發食物。豹子領到肉之後,把肉平均分成了11份,自己要了一份,其他給了10隻狼。這10隻狼都感覺自己分的少,合起來跟豹子唱對臺戲。雖然一隻狼打不過豹子,但10隻狼,豹子卻沒法應付了。豹子灰溜溜的找獅子辭職。獅子說,看我的。

 

獅子把肉分成了11份且大小不一,自己先挑了最大的一份,然後傲然對其他狼說:「你們自己討論這些肉怎麼分。」為了爭奪到大點的肉,狼群沸騰了,惡狠狠的互相攻擊,全然不顧自己連平均的那點肉都沒拿到。豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?獅子微微一笑,聽說過人類的「績效工資」嗎?

 

第二天獅子依然把肉分成11塊,自己卻挑走了2塊,然後傲然對其他狼說:你們自己討論這些肉怎麼分。10隻狼看了看9塊肉,飛快的搶奪起來,直到最後留下一隻弱小的狼倒在地上奄奄一息。豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?獅子微微一笑,聽說過「末位淘汰法」嗎?

 

第三天獅子把肉只分成2塊,自己卻挑走了1塊,然後傲然對其他狼說:你們自己討論剩下這塊肉怎麼分。群狼爭奪起來,最後一隻最強壯的狼打敗所有狼,大搖大擺的開始享用它的戰利品。狼吃飽以後才允許其他狼來吃,這些狼都成了它的小弟,恭敬的服從它的管理,按照順序來享用它的殘羹。從此獅子只需管理一隻狼,只需分配給它食物,其他的再不操心。豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?獅子微微一笑,聽說過「職場競爭」嗎?

 

最後一天獅子把肉全占了,然後讓狼去吃草。因為之前的競爭,狼群已經無力再戰了,於是只好逆來順受。豹子欽佩的問獅子,這是什麼辦法?獅子微微一笑,聽說過「和諧社會」嗎?原來所謂的「和諧社會」就是「逆來順受」!

 

這兩篇文章說明的都是自己要挑戰自己, 還有在社會上, 要學會使用智慧面對競爭, 基本上, 我個人認為, 要面對競爭最好的辦法, 並不是替競爭對手或者敵人設下陷阱與障礙, 而是應該增加與鍛鍊自己的能力, 這與學習 Pro/E 的道理是相同的, 如果您要面對社會的競爭, 沒有自我設定一個好的目標下去努力, 並且尋求突破的能力, 那麼到最後就只能是被競爭給淘汰的那一方, 或者等待分配的那個角色, 絕對不會是有權力分配的角色.

 

我希望各位在站前分校學習的同學, 都可以學習到自己想要的工作技能與技巧, 可以讓您以後在工作職場上發揮最大的效益, 請記住, 這個課程的結束只是個開始, 並不是所謂的結束, 應該要從今天開始, 大家更努力的磨練與學習新的知識, 好面對社會工作的競爭, 我希望大家都能突破自己的障礙, 在各個職務上擔任工作分配的角色, 以符合當初您所學習這個課程的初衷.

 

我個人很榮幸的擔任各位基礎課程的講師, 也很高興可以與大家在台中站前分校開心的討論相關的課題, 期望未來還有機會與大家再分享與討論這些有趣的主題, 謝謝各位!

 

McCoy in TCH

2010 0708

2012年4月8日 星期日

學習的裝甲

給士林分校同學的一封信

 

這是一封遲來的信, 應該是在開課之前就寫好, 可惜, 陰錯陽差的我拖到現在才寫完, 這也不是什麼祕密, 當然, 就這樣跳了過去, 不當一回事情, 其實也無關緊要. 但是又為何現在想寫呢? 這封信其實我找了許多的題材要寫, 這次寫下來的應該是我第三次寫這信, 只是這個主題我覺得比較適合所以寫了最終版本。

 

士林分校這個班級, 學員多半都是重修的舊生, 基本上, 這個班級的同學都已經接觸 Pro/ENGINEER 有段時間了, 我覺得這個前提之下, 要再重新的學習或者接受一個新的觀念, 要改變既有的, 是有點困難的一件事情, 除非所有的同學都是我曾經教過的學生, 否則大家都得需要經歷一段時間的磨合期, 而這個「大家」所指的是學生與老師都包含在內, 當然, 第一次學習的「新生」也包含在其中, 不過, 新生反而是比較好教的。

 

先別管「新生」還是「舊生」一般來說, 學習都有個慣性, 課堂之中, 要建立新生正確的學習觀念已經不容易了, 又要改變舊生的操作習慣, 還有想法, 這對上課的老師基本上是個不小的挑戰, 不過, 既然已經到了我的手上了, 好吧! 總是要面對的, 雖然課程已經上了一段時日, 我還是把這個要與大家分享的想法好好的寫了下來, 想看的人, 自然就會看了, 這是我的想法。

 

最近看到一篇文章, 說學習或者管理, 許多的人都以「有個小房間」為工作努力的目標, 你可以想像一下, 如果一堆的老師都坐在辦公室當中, 大家都只有使用辦公家具把相互的辦公座位隔開, 在這個辦公室當中如果有個小房間, 那你可能會直覺的想到, 這可能是這個部門的主管所使用的辦公室吧, 相對的, 如果在一般的職場辦公室當中也正是如此, 你我可能都以當個小主管為努力的目標, 誰不想有個小辦公室可以使用, 那樣多有地位, 也可以讓新的人感覺到你的職位與眾不同,… 這樣的情境, 我想, 在大多數的人心目中都或多或少的存在.

 

這個狀況, 最終, 造成了一些困擾, 因為我看到的文章當中討論到的是公司的管理, 有個公司的主管, 因為公司經營績效並不好, 賠錢賠了許久, 已經快要支撐不下去了, 跑去請教一些有經驗的長輩, 長輩先問他, 是不是有自己的辦公室? 那個當事人說對, 長輩就跟他說, 把辦公室搬出去和大家一起使用開放的辦公室, 情況就會改善了, 結果, 果然沒有錯, 在他把座位搬出去和大家一起使用開放式的辦公區域的幾個月之後, 公司居然開始收支平衡了?! 這位當事人覺得很奇怪, 為何請教這位長輩, 得到的結果卻是讓他非常的意外, 並且也弄不懂的是: 為何這位長輩不用跟他討論財務報告, 人事安排, 組織,… 各式各樣的問題, 卻只有問他是不是有辦公的小房間? 就把問題給解決了?

 

這個故事說了幾件事情: 其一, 可能當事人的問題並不是很嚴重, 所以在一些有經驗的長輩眼裡, 並不是很難解決的困難, 可是一個沒有經驗的人, 就想破了頭也找不出問的所在. 其二, 這是個公司的管理問題, 並不是一個經營的問題, 公司出了問題其實有很多種類, 這不過是個管理經驗的故事, 當事人並不是公司沒有收入, 也不是爭權內鬥的複雜問題, 所以應該是個簡單的管理與作法調整一下就可以處理的問題, 相對的, 輩請教的長輩也是個真的很有經驗的長輩. 在這個故事的結論當中, 主筆的人說了一個觀點, 在此可以引用到想與大家分享的觀念: 那就是許多的人做管理的工作, 多半都是開著戰車, 批著防彈的裝甲在做管理的, 因為小房間就是防彈的裝甲, 戰車就是當你把下屬找到辦公室指正的時候, 就事在開砲了, 不管你是很「溫柔」的砲火, 還是「火力全開」的砲火, 對於「管理」都是個很嚴重的傷害。

 

所以我只是引用了這個故事, 把管理的工作, 轉換成為學習, 這樣, 可能許多的同學就可以理解我想說的事情了, 並且在寫下這篇文章的前兩三天, 我還被許多年前所教過的學生給「抱怨」了一下, 因為我的觀念有點嚴肅, 上課時所說的基本操作方式, 又有太多的限制, 所以導致了他的同事覺得這樣的學習過程, 不太適應, 也不喜歡,…

 

我告訴這位學生說「學習」這件事情本來就不是讓人感覺「喜歡」或是「不喜歡」的, 何況這是個訓練, 既然是一門技術的訓練, 你的同事一直把自己的感覺放在前面, 穿著自己的防彈裝甲在學習, 試問, 要如何學習到正確的想法? 或者說軟體的操作好了?! 更別說上手之後的設計或者研發工作的進行了, 因為自己的喜好放在最前面, 就接受不了別人告訴你的觀念還有想法了.

 

「研發」與「設計」是個不簡單的工作: 「研發」指的是「不斷的嘗試失敗」而「設計」卻不一定是創新的想法, 而是個「無中生有」的工作, 但是, 不管如何, 這兩件事情都必須在一個前提之下, 那就是做出讓人感受到「歡喜」的作品, 這個作品, 必定不是設計人的個別喜好, 而是傾向使用者與一般大眾「可以接受」產品, 這必須是前提, 否則, 設計師個人的喜好無法商品化, 賣錢, 最後只好自己喜歡, 自己享受, 如此這般學習課堂上的這些觀念, 就會變成不必要的了.

 

軟體的操作, 我只想呈現給大家的想法只有一個, 那就是軟體的設計並不是我個人設計的, 我不過是個講師, 傳達一個訊息給有興趣學習的各位, PTC 一直都希望使用設計軟體的工程師, 可以把設計的焦點放在「產品的設計」這個主題上, 至於操作的問題, 就統一規定, 應該怎樣使用, 就怎樣使用. 很可惜, 這件事情在上課的過程當中, 或者說, 在大家所熱愛的台灣這片土地之上, 並沒有幾個人真正體會這個想法, 而各位的創意與設計的理念, 你如何傳遞給想使用你所設計產品的使用者? 當你也無法接受一個產品所創造出來的理念 ( Pro/E 軟體) 你如何要你的產品使用者 (指未來想當設計師的各位) 接受你的理念呢? 建議各位, 不要穿著防彈裝甲在學習的教室當中進行學習, 這對你並沒有多的大的好處吧?

 

McCoy in TCH THSR Station

2012/4/8

2012年3月29日 星期四

研發能力的培養! (給新竹分校同學結訓的一封信)

用這個主題來當成給新竹分校同學的結訓告白好了, 因為這個課程也是橫跨了過年前後, 到現在春天即將結束, 從秋冬開始, 到春夏的結束, 今天已經有第一個颱風形成的春夏交接氣候, 這是一個學習績效最佳的季節, 也是讓人一年當中感覺最舒服的一段時間.

我喜歡在春天的時候非常的早起, 例如四點左右, 四點半, 就算我會賴床好了, 七點半生理時鐘也會讓我整個身體發熱到睡不著而起床, 這個習慣, 已經很多年了, 只是現在已經沒有當時的動力, 五點出門去辦公室的衝勁了, 這段時間到新竹來上課, 有點與過去不太相同的心態, 因為漸漸熟悉這附近的地區, 所以吃晚餐可以很從容的就完成, 然後, 買一杯咖啡再到教室, 也因為這樣, 咖啡的集點換咖啡杯, 我預計可以換到一個的, 結果今天看起來, 換點結束之前, 我可能可以再換到第二個, 這是我這次上課, "額外" 可以獲得的獎勵! 所以讓我覺得心情愉悅.

可以集點, 其實並不是重點, 重點是換到的杯子, 是我已經很久都沒有感覺的馬克杯, 又再次的吸引我, 這並不是廣告, 而是我過去也曾經有意無意的兌換這些獎品, 但是, 都不盡人意, 先前換的那個還是有點難用的, 所以這次的集點, 我也不在意, 但是, 因為太快蒐集到了, 所以, 就先拿來用用吧, 不好用再說瞜, 結果, 無新發現, 卻覺得這次的獎品還不錯, 滿實用的, 而且許多上課得同學都知道, 我曾經做過陶瓷的產品, 所以對這些東西的要求與觀點, 往往都不是一般使用者的觀點, 有個感覺不錯的產品, 當然讓我覺得心情愉悅了!

這些想法讓我聯想到研發的工作, 並不是每個人都適合的, 原因是因為有太多的挑戰與能力需要培養, 其實, 這個主題, 也可以適用到許多不同的職業與工作當中, 只是, 我比較熟悉研發的工作而已! 至少, 如果你真的想走這條路, 我覺得可以培養或者訓練自己的下列十種能力:
  1. 忍受寂寞的能力.
  2. 勤奮, 努力, 不放棄的堅持力.
  3. 自我開悟與學習的能力.
  4. 溝通, 協調各部門 (單位) 的能力.
  5. 寫作的能力 (心得, 公文, 操作手冊, 使用說明....)
  6. 接受批評和挑戰的能力. (但不要冒險)
  7. 勇於面對自己的能力. (自己的內心, 自己開發的產品...)
  8. 接受, 學習新知的能力.
  9. 精進, 進化, 再重複利用的能力 (範圍包含: 技術, 知識....)
  10. 放鬆自己, 保持前進的動力 (需要思緒清楚的能力)
這些列出來的項目, 我覺得, 現在的年輕人比較缺乏的是自我開悟還有寫作的能力, 當然還有不放棄堅持的能力, 這些種種, 其實都是時下的年輕人共有的, 但是在人才的競爭當中, 想要勝出, 現在其實學歷已經不是最主要的檢測項目了.

其實給同學的這封信, 我改了許多的主題, 本來是想建議大家培養自己的溝通與表達能力, 所以我建議大家能夠培養自己的 "說故事的能力" 以鍛鍊自己的表達能力, 千萬別擔心你自己的故事不夠精采, 因為你能夠說出你自己的故事, 不管是不是自己編的, 還是實際發生在你身上的, 都不用去擔心, 因為那個故事, 只是把要說出來的事情, 做個鋪陳而已, 故事的本身並不重要, 重要的是過程當中所表達的東西, 這句話, 是不是大家都有點熟悉呢? 是的, 沒有錯, 這與我們上課所學習的 Pro/E 都是相同的道理.

話說 Pro/E 的學習, 這已經讓許多的人感覺到痛苦, 但, 這個課程只是開始, 就算課程結束了, 也只是個開始而已, 因為真正要學的, 基礎課程上完了才是真正的開始, 很可惜的許多的人在這個學習的過程當中, 已經做出了放棄的決定, 這也就是我列出了, 堅持不放棄的主要因素, 因為沒有一個訓練課程是輕鬆的, 這雖然很現實, 但是卻很實在, 有些該具備的能力, 有的人天生就有了幾個項目, 但是, 絕對沒有人天生就全部都具足的, 天生沒有的項目, 往往都需要經過培養, 或者訓練來完成, 這是所有人都必須要經過的步驟, 因為老天不會讓你平白無故的具備這些能力, 或者安排命運讓你接觸這些東西, 我想說的是, 每個人都平等, 因為, 只要你付出努力, 你就可以獲得你想得到的成就或者能力, 那有些能力你現在沒有, 並不代表你努力過之後還是沒有的.

許多的學習人, 都妄自菲薄的放棄自己, 看輕自己, 我倒不這樣看待我自己, 我得承認的是我沒有人家好的家世背景, 我只能靠自己的努力過活, 有幸的是, 我一直都可以做我想做得事情, 這就是老天給我的, 也許我自己的能力並不好, 但是, 老天給我一個機會, 讓我做我想做的工作, 但, 其餘的都要自己來過一次, 我想, 這也許是幸運, 或者某種角度來看是個不幸都好, 但, 我只證明了, 努力會有你要的東西出現, 這也是個在這個產業當中, 工作的心得吧!

很開心的今天在天氣不錯的下午, 要結束這個課程, 我還是希望各位學員能夠學到東西, 讓自己以後的路可以走得更好, 很榮幸的擔任各位的講師, 希望以後大家有緣可以再見面!

McCoy in ZinZhu
2012 0329

2012年3月18日 星期日

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 和 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 之間的組態選項變更

名稱 狀態 種類 描述 數值 預設值
accessory_window_display 新建  / 已停駐 - 顯示內建於活動視窗中的輔助視窗。未停駐 - 將輔助視窗顯示為獨立視窗。  undocked, docked  docked 
advanced_style_surface_edit  變更的 特徵 /  預設使用進階選項在造型中進行曲面編輯。  yes, no  no 
allow_save_failed_model 新建 組件 是 - 可以儲存失敗模型。否 - 無法儲存失敗模型。提示 - 讓使用者決定是否儲存失敗模型。  yes, no, prompt  prompt 
allow_update_part_simp_rep_data  變更的 組件 切換不同的簡化表示時,允許在作業階段中自動更新 零件的簡化表示資料。是 - 允許更新 零件的簡化表示資料。否 - 不更新零件的簡化表示資料。 提示 - 需要更新簡化表示時提示使用者。   yes, no, prompt  yes 
ang_dim_in_screen 變更的 尺寸公差 是 - 如果是在預設的平移/縮放設定 (視圖>平移/縮放 >重設) 下顯示,系統就檢查螢幕上的角度尺寸是否可見。如果不可見,系統就將該尺寸移動到一個可見位置。是- 如果是在預設的平移/縮放設定 (視圖>平移/縮放>重設) 下顯示,系統就檢查螢幕上的角度尺寸是否可視。如果不可視,系統就將該尺寸移動到一個可視位置。  yes, no  no 
angle_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以角度為單位修改格點空間。針對操作框運動,以角度為單位修改格點空間。  1
angular_tol_0.0  變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  5
angular_tol_0.00  變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  50
angular_tol_0.000  變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  500
angular_tol_0.0000  變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  5000
angular_tol_0.00000 變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  50000
angular_tol_0.000000 變更的 尺寸公差 為角度尺寸設定預設公差。每個選項為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位數。為角度尺寸設定預設公差。每個選項可為特定的小數位置設定一個公差。該值是最後一位小數的位置。  500000
animate_explode_states 新建 模型顯示 將爆炸狀態與模具開啟步驟之間的轉接製成動畫。  yes, no  yes 
auto_backup_new_placemnt_refs 新建 組件 - 建立元件參照備份,否 - 不建立元件參照備份。  yes, no  no 
auto_evaluate_simprep_rules  新建 組件 如果選項為「是」,新建立的表示將會於每次擷取/再生 時更新。  no, yes  no 
auto_place_max_number  新建 組件 設定可允許的最大配對數預設值。  5
auto_regen_views 變更的 工程圖 Yes - 當從一個視窗變更至另一個視窗時,自動重畫工程圖顯示。No - 只有在透過「重繪」( Repaint) 或「視圖」(View )> 「更新」 (Update) 時,才會發生更新工程圖。Yes - 當從一個視窗變更至另一個視窗時,自動重繪工程圖顯示。No - 只有在透過「重繪」( Repaint ) 或「視圖」(View)> 「更新」(Update) 時,才會發生更新工程圖。  yes, no  yes 
autodrill_udf_dir  變更的 製造 Pro/NC 自動鑽孔功能使用的鑽孔 MUDF 的儲存目錄。由 Pro/NC 自動鑽孔功能使用的孔加工 MUD F 的儲存目錄。 
autodrilling_holestyle_param  變更的  製造  參數名稱包含在一個製造參照模型的孔特徵中。該參數值是指 Pro /NC 中自動應用的鑽孔標識 MUDF,用於鑽這些孔。參數名稱包含在一個製造參照模型的孔特徵中。參數值用於標識在 Pro/NC 中自動應用的孔加工 MUDF,以鑽這些孔。 
autohide_external_sketch 新建 特徵 若設定為是,草繪特徵會在用為以草繪為基礎的特徵的外部草繪後,自動隱藏。  yes, no  yes 
boeing_extract_bundle  變更的  / 設定是否應使用新的萃取束演算法。是 - 使用萃取束演算法。否 - 不使用萃取束演算法。  yes, no  no 
browser_favorite  變更的 檔案儲存與存取 指定檔案瀏覽器中可見的目錄,以便於快速定位。使用完整路徑以避免出現問題。指定檔案瀏覽器中可視的目錄,以便於快速定位。使用完整路徑以避免出現問題。 
cadam_line_weights  已刪除 資料交換 Pro/ENGINEER 預設義圖元線粗細,以便用符合標準的正確線粗細繪圖工程圖。這些線粗細的預設值是: 2 (輕),3 (中等),5 (重)。  0
cdt_transfer_details  已刪除 資料交換 - 將與輸入的CADAM工程圖相關聯的細節(複製品 )放置到目前的Pro/ENG INEER工程圖頁面上。是 - 每個與輸入的CADAM工程圖相關聯的細節(複製品 )都轉換成一個單獨的附加頁面。  yes, no  yes 
centimeter_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以公分為單位修改格點空間。針對操作框運動,以公分為單位修改格點空間。  0.1
check_interface_criteria  新建 組件 放置元件時檢查介面。  yes, no  no 
cmdmgr_trail_output  變更的 系統 軌跡檔案及快速鍵輸出在情況許可下,將包含獨立於使用者介面組態的系統說明(最典型的就是功能表列及工具列選項)軌跡檔案及快速鍵輸出在情況許可下,將包含獨立於使用者介面組態的系統說明 (最典型的就是功能表列及工具列選項)  yes, no  yes 
cmm_custom_tool_param_file  新建 製造 定義包含「使用者定義刀具參數」清單的檔案。 
combined_views_customization  新建  / 啟用 / 禁用已結合視圖自訂化 。  yes, no  yes 
comp_placement_assumptions  新建 組件 放置元件時使用放置假設。  yes, no  yes 
compress_output_files 變更的 檔案儲存與存取 您可以壓縮物件檔案將其儲存。壓縮檔案通常比未壓縮的檔案小 (但有時也可能比較大)。壓縮檔案讀取及寫入較慢。是 - 用壓縮格式儲存物件檔案。是 - 以壓縮格式儲存物件檔案。註記: 壓縮檔案一般都比未壓縮檔案小一點,但也可以比較大。壓縮檔案讀取與寫入速度都比較慢。  yes, no  no 
contact_surfaces_gap 新建  / 設定焊接接觸曲面之間允許的最大間隙。  0
datum_point_symbol  變更的 模型顯示 指定零件模式或組件模式中所顯示的基準點符號的形狀。  dot, cross, circle, triangle, square cross, circle, triangle, square, dot  cross 
default_ang_dec_places 變更的 工程圖 指定工程圖中顯示的角度尺寸的小數位數。設定以整數顯示新建角度尺寸時,預設的小數位數 (0-13) 數目。未經整數化的角度尺寸會自動決定顯示所存值所需的小數位數數目。  1
default_ang_units  新建 尺寸公差 設定在模型與工程圖中新建立的角度尺寸。 ang_d eg - 小數度。 ang_min - 度與小數分 ang_sec - 度、分與小數秒 尺寸。  ang_deg, ang_min, ang_sec  ang_deg 
default_dec_places 變更的 尺寸公差 設定在所有模型模式中顯示非角度尺寸的預設小數位數 (0-14)。它不影響使用「小數位數」修改的尺寸顯示。在草繪器中,sketcher_dec_places控制小數位數。設定預設小數位數 (0-13) 以便以整數顯示新建尺寸。未經整數處理的尺寸,則自動決定顯示所存值所必須具備的小數位數。  2
default_font 變更的 使用者介面 設定文字字體,不包括功能表列、功能表及其子件、躍現式功能表和說明。以任意順序 (italic bold, 24, times 或24, times, italic bold 效果相同) 新增逗號分隔的變數。所有省略的變數都使用標準設定。設定文字字體,不包括功能表列、選單及其子件、躍現式選單和說明。以任意順序 (italic bold, 24, times 或24, times, italic bold效果相同) 新增逗號分隔的變數。所有省略的變數都使用標準設定。 
default_scene_filename 變更的  Photorender  用作預設場景檔案的場景檔案完整路徑。  <proe_WF_5.0_ loadpoint>/grap hiclibrary/scenes//defaultenhancedrealism.scn 
diagram_export_allow 變更的 機電 : 允許使用者將載入電路圖以 DGE 檔案儲存,以便載入 Routed Systems Designer。否: 不提供以 DGE 格式儲存電路圖的選項。是: 允許使用者將載入的電路圖副本儲存為 DGE 檔案以載入至「繞線系統設計師」,否: 不允許提供將電路圖儲存為 DGE 的選項。  no, yes  no 
display_coord_sys  變更的 模型顯示 -顯示座標系統。否-不顯示座標系統。是-顯示座標系。否-不顯示座標系。  yes, no  yes 
display_coord_sys_tags 變更的 模型顯示 -顯示座標系統名稱標籤。否-不顯示座標系統名稱標籤。是-顯示座標系名稱標籤。否-不顯示座標系名稱標籤。  yes, no  yes 
display_ie8_warning_dialog 變更的  / 顯示/隱藏與在相容性模式中執行的 Internet Explorer 8 所相關的警告對話方塊  yes, no  yes 
display_in_adding_view 變更的 工程圖 auto_regen_views為「否」時,控制工程圖中的模型顯示。Wireframe - 在線框中新增新視圖,顯示基準。 Minimal_wireframe- 顯示線框,不顯示基準、軸或剪影邊。Default - 使用環境設定顯示。當auto_regen_views為「否」時,控制工程圖中的模型顯示。Wireframe - 在線框中新增視圖,顯示基準。Minimal_wireframe - 顯示線框,不顯示基準、軸或剪影邊。Default - 使用環境設定顯示。  wireframe, minimal_wireframe, default  wireframe 
display_mfg_icon_for_mfg_assy  新建 製造 - 顯示在開啟/儲存對話方塊內的製造組件檔案內的製造圖示。否 - 製造組件檔案有組件圖示。  yes, no  no 
display_pdm_server_quick_view 新建  / - 顯示作業階段內項目的 PDM 資訊的摘要視圖。此僅適用於 ProductPoint。  yes, no  yes 
display_popup_viewer  新建  - 禁用彈出檢視器, File_ Open_Only: 僅在檔案開啟對話方塊內顯示彈出檢視器, 是: 在檔案開啟對話方塊、模型樹及伺服器快速檢視對話方塊內顯示彈出檢視器  yes, no, file_open_only  file_open_only 
display_route_cable_preview  新建 機電 若為「否」,「繞線纜」工具不會顯示當初繞線纜的預覽。 如不選擇「否」,「繞線纜」工具就會顯示路徑預覽,已繞線的纜就會跟著出現。  yes, no  yes 
display_z_extension_lines 變更的 模型顯示 控制尺寸 Z 延伸線的顯示。是 - 顯示 z 延伸線; 否 - 不顯示 z 延伸線。  yes, no  yes 
dm_nc_references 新建  設定製造模型及其交付項目 (CL 檔案、帶檔案及 DMIS 檔案) 的參照關係 是否會在 Windchill 內生成。  yes, no  yes 
dm_user_presence  新建 資料管理 啟用使用者出現在指標及動作內的功能。必須先與 PDM 伺服器連線並安裝及執行 Microsoft communicator 用戶端,才能運作這項能力。  yes, no  yes 
drawing_setup_file  變更的 工程圖 Pro/ENGINEER 作業階段設定預設的工程圖設定檔案選項,否則,系統就使用預設的工程圖設定檔案選項值。該檔案中的某些參數僅當具有 Pro/D ETAIL 許可證時才有效。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ prodetail.dtl
<proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ prodetail.dtl 
drawing_view_origin_csys 變更的 工程圖 已命名座標系統將用作為一個新建視圖或一個已修改視圖的原點。無 - 系統不會使用預先指定的座標系統。已命名座標系將用作為一個新建視圖或一個已修改視圖的原點。無 - 系統不會使用預先指定的座標系。  none 
dwg_unicode_conversion_language  變更的 工程圖 定義 Wildfire 4.0 前的工程圖的 Unicode 轉換期間所使用的語言。此選項不會影響模型的轉換。 檔案使用儲存在工程圖頁首檔案中的語言; 作業階段使用目前 Pro /E 作業階段的語言。檔案 - 使用儲存在工程圖頁首檔案內的語言;作業階段 - 使用目前 Pro/ENGINEER 作業階段的語言。  file, session, usascii, english, japanese, french, german, russian, italian, spanish, korean, chinese_tw, chinese_cn, hebrew, greek, turkish, czech, polish, hungarian, slovenian, portuguese, slovak  file 
dxf_export_mapping_file  已刪除 資料交換 指定 DXF 匯出對映檔案。可以使用至檔案的絕對或相對路徑。 
dxf_out_comments  變更的 資料交換 YES - 指令 (999 群組代碼)將會建立於以 PRO/ENGINEER 匯出的 DXF 檔案中。NO - DXF 檔案將以不帶註記行的方式建立。YES - 指令 (999 群組代碼)將會建立於以 PRO/ENGINEER 匯出的 DXF 檔案中。NO - DXF 檔案將以不帶註解行的方式建立。  yes, no  yes 
dxf_out_stroke_text 已刪除 資料交換 描繪 == 將文字轉換為線和點。「無」- 不描繪匯出至 DXF 或 DWG 的文字。「全部」– 描繪所有文字。「特殊」- 只描繪特殊字元。  none, special, all  none 
dxfio_in_sjis  變更的 資料交換 確定用日文匯入/匯出 D XF 檔案時,是否支援 SJIS。  yes, no  no yes 
dynamic_edit_show_dims 新建  可讓您在動態編輯期間控制尺寸顯示。  yes, no  yes 
dynamic_edit_show_sketch_dims  新建  可讓您在動態編輯期間控制草繪尺寸顯示。  yes, no  yes 
ecad_board_csys_def_name  變更的 資料交換 指定新增到正輸入的 ECAD 板的預設座標系統名稱。如果不設定該變數,系統就提示輸入一名稱。指定新增到正輸入的 ECAD 板的預設座標系名稱。如果不設定該變數,系統就提示輸入一名稱。 
ecad_comp_csys_def_name  變更的 資料交換 指定新增到正輸入的 ECAD 元件的預設座標系統名稱。如果不設定該變數,系統就提示輸入一名稱。指定新增到正輸入的 ECAD 元件的預設座標系名稱。如果不設定該變數,系統就提示輸入一名稱。 
ecad_comp_xsec_def_name  變更的 / 資料交換 允許使用預先設定的預設 X 截面將元件輪廓輸出為 *.eda 格式。允許使用預先設定的預設橫截面將元件輪廓輸出為 *.eda 格式。 
ecad_exp_both_two_areas 變更的 資料交換 透過不同的「板上」和「板下」條件支援ECAD區域匯出。「是」 - 允許匯出雙側的保留/排除ECAD區域作為兩個單獨區域 (頂端和底部)。透過不同的「板上」和「板下」條件支援 ECA D 區域匯出。「是」 - 允許匯出雙側的 ECAD 允許/禁止區作為兩個單獨區域 (頂端和底部)。  yes, no  no 
ecad_mtg_hole_import 新建 資料交換 設定針對 匯入 ECAD 孔類型 MTG (僅限 IDF 3.0 或 IDX) 的預設  yes, no, as lightweight  yes 
ecad_other_outl_csys_def_name  變更的 資料交換 為正匯入的 IDF 2.0 ECAD 元件的 .OTHER_ OUTLINE 截面指定預設的座標系統名稱。如果您未設定該變數,系統就會使用「ECAD 預設」為座標系統名稱。為正匯入的 IDF 2.0 ECAD 元件的 .OTHER_ OUTLINE 截面指定預設的座標系名稱。如果您未設定該變數,系統就會使用「 ECAD 預設」為座標系名稱。 
ecad_panel_csys_def_name  變更的 資料交換 指定新增到所匯入ECA D面板的預設座標系統名稱。若不設定該變數,則系統提示需要一個名稱。指定新增到所匯入ECAD面板的預設座標系名稱。若不設定該變數,則系統提示需要一個名稱。 
ecad_pin_hole_import 變更的 資料交換 設定從類型 PIN (僅限 IDF 3.0) 匯入 ECAD 孔的預設選項設定從類型 PIN (僅限 IDF 3.0 或 IDX) 匯入 ECAD 孔的預設選項  yes, no yes, no, as lightweight  no 
ecad_tool_hole_import 新建 資料交換 設定針對 匯入 ECAD 孔類型 TOOL (僅限 IDF 3.0 或 IDX) 的預設  yes, no, as lightweight  yes 
ecad_via_hole_import 變更的 資料交換 設定從類型 VIA (僅限 IDF 3.0) 匯入 ECAD 孔的預設選項設定從類型 VIA (僅限 I DF 3.0 或 IDX) 匯入 ECAD 孔的預設選項  yes, no yes, no, as lightweight  yes 
enable_3dmodelspace_browser_tab 新建  / - 當 Pro/ENGINEER 啟動,在瀏覽器中顯示「3D 模型空間」標籤。 否 - 當使用者按一下瀏覽器中的「3D 模型空間」連結時,只顯示「3D 模型空間」標籤。  yes, no  yes 
enable_acis_export_extension  變更的 資料交換 啟動 ACIS 匯出延伸。啟用 ACIS 匯出延伸。  yes, no  no 
enable_implied_joints  變更的 組件 允許限制不足的元件作為機器連接對。允許限制不足的元件作為機構連接對。  yes, no  yes 
enable_protk_xml_schema  變更的 應用程式介面 (API)  針對 Pro/TK 特徵 XMLs 啟動 X ML- 組合驗證。針對 Pro/TK 特徵 XMLs 啟用 XML組合驗證。  yes, no  no 
erv_show_external_only 變更的 組件 - 整體參照檢視器僅顯示帶有外部參照的物件;否 - 所有物件均可見是 - 整體參照檢視器僅顯示帶有外部參照的物件;否 - 所有物件均可視  yes, no  no 
exec_prog_on_assem_retr  變更的 檔案儲存與存取 組件擷取過程中執行模型的pro/program。組件擷取過程中執行模型的 pro/pro gram。  yes, no  no 
expand_all_with_nested_layers 變更的  / -延展所有包括排版子圖層。是 - 展開全部,包括巢狀子圖層。  yes, no  yes 
explode_animation_max_time  新建 模型顯示 設定爆炸狀態間動畫的最大時間量。  1
fail_unattached_feature  變更的 特徵 當擷取先前發行版本1 5的模型時,處理獨立的長出和切割。是 - 當擷取零件時,系統不能處理獨立的長出或切割。否 - 當擷取零件時,系統可處理獨立的長出或切割。當擷取先前發行版本15的模型時,處理未附加的長出和切割。是 - 當擷取零件時,系統不能處理未附加的長出或切割。否 - 當擷取零件時,系統可處理未附加的長出或切割。  yes, no  no 
fem_neutral_version 變更的  / 指定中性檔案的版本。指定中立檔案的版本號。  3
fem_shell_elem_type  新建  FEM 模式下設定預設殼元素類型。  tri, quad  quad 
fem_which_ansys_solver  變更的  / 指定要使用的 ANSYS 方程式求解器。支援的求解器類型包括: FRONTAL、ITERATIVE (JCG)、PO WERSOLVER (PCG)、 ICCG、AUTO 及SPARSE。指定要使用的 A NSYS 方程求解器。支援的求解器類型包括: FRONTAL、IT ERATIVE (JCG)、POWERSOLVER (PCG)、ICCG、AUTO 及 SPARSE。  frontal, iterative, powersolver, iccg, auto, sparse 
file_open_default_view 變更的 / 檔案儲存與存取 指定在檔案對話方塊內的初始視圖為「清單」或「詳細資料」。  list, details  list 
flange_shape_sketches_directory  新建 鈑金件 將路徑設定為包含凸緣形狀的目錄。 
flat_shape_sketches_directory  新建 鈑金件 將路徑設定為包含平坦形狀的目錄。 
foot_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以英呎為單位修改格點空間。針對操作框運動,以英呎為單位修改格點空間。  0.083333
frt_enabled 新建 資料交換 載入特徵辨識應用程式。  yes, no  no 
geometry_analysis_color_scheme  新建  檔案儲存與存取  指定幾何分析顏色配置檔案的位置。 
graphics  變更的 系統 設定用來執行Pro/ENG INEER的某些平台所使用的可選圖形環境。有關預設和可選圖形的清單,請參閱《安裝指南》。  Opengl, x_windows, starbase, xgl, win32_gdi  Opengl 
help_center_path 新建  使用者介面  這是活動中的 Pro/ENGINEER 說明中心URL , 如果沒有以預設路徑,自然的 http://localhost:/index.jspx,安裝說明中心 (連同 Pro/E 產品)。或者是 Pro/ENGINEER 說明中心的 URL,部署在 web 伺服器上。 
highlight_new_dims  變更的 工程圖 在工程圖模式中,用紅色反白新尺寸,直到重畫螢幕。在工程圖模式中,用紅色反白新尺寸,直到重繪螢幕。  yes, no  no 
hlr_for_quilts  變更的  工程圖  在工程圖中,控制刪除隱藏線時的面組顯示。是 - 在刪除隱藏線過程(預選「視圖顯示」選單中的「面組 HLR 」)中包括面組。「視圖顯示」選單在預設情況下,使用已設定的值。在工程圖中,控制刪除隱藏線時的面組顯示。是 - 在刪除隱藏線流程(預選「視圖顯示」選單中的「面組 HLR 」)中包括面組。「視圖顯示」選單在預設情況下,使用已設定的值。  yes, no  no 
idd_repair_tangency 新建  設定修復及配對工具內的「修復相切」核取方塊的預設狀態  yes, no  no 
iges_out_assembly_default_mode  變更的 資料交換 透過 IGES 設定組件匯出的預設項。平坦 - 單級模型。u 1_層 - 有指向元件的 指標元件結構。全部_層級 - 所有元件都匯出到 IGES 檔案的組件結構。全部_零件 - 元件和組件特徵的幾何資訊,皆匯出到 IGES 檔案的組件。透過 IGES 設定組件匯出的預設項。平坦 - 單層模型。單層 - 組件結構的指針指向元件。 全部層 - 組件結構的所有元件匯出為 IGES 檔案。全部零件 - 組件的元件和組件特徵的 幾何資訊匯出為 IGES 檔案。  flat, one_level, all_levels, all_parts  flat 
inch_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以英吋為單位修改格點空間。針對操作框運動,以英吋為單位修改格點空間。  0.125
intf2d_in_dxf_mapping_file  新建 資料交換 指定用於 D XF 與 DWG 匯入的對映檔案。 可以使用檔案的絕對或相對路徑。 
intf2d_in_iges_symbols  新建 資料交換 控制依預設將 IGES 符號匯入為符號或圖元。是 - 依預設將 IGES 符號匯入為符號。否 - 依預設將 IGES 符號匯入為圖元。  yes, no  yes 
intf2d_in_open_log_window  新建 資料交換 - 在單獨的視窗中開啟匯入日誌檔案。否 - 日誌檔案不在視窗中出現。  yes, no  no 
intf2d_out_acad_ole_as_image  已刪除 資料交換 控制將 OLE 匯出至 DXF/ DWG。是 - 將OLE 物件以 DXF/DWG IMAGE 形式匯出。否 - 將 OLE 物件以個別圖元形式匯出  yes, no  yes 
intf2d_out_acad_unicode 新建 資料交換 - 將以 UNICODE 編碼撰寫非 ASCII 字元。  yes, no  no 
intf2d_out_cgm_old_lfont_map 變更的 資料交換 - 使用在 CGM 匯出內的舊線型對映: 隱藏線對類型 2,CTRLFONT 對類型 4,虛擬線對類型 5。否 - 使用新對映: 隱藏線對類型 12,CTRLFONT 對類型 11,PHANTOMFONT 對類型 13。是 - 在 CGM 匯出中使用舊線型對映: 隱藏線對映至類型 2,控制字型對映至類型 4,模擬字型對映至類型 5。否 - 使用新對映: 隱藏線對映至類型 12,控制字型對映至類型 11,模擬字型對映至類型 13。  yes, no  no 
intf2d_out_dxf_mapping_file 新建 資料交換 指定用於 DXF 與 DWG 匯出的對映檔案。可以使用檔案的絕對或相對路徑。 
intf2d_out_stroke_text 新建 資料交換 描繪 == 將文字轉換為線和點。「無」- 不描繪要匯出的文字。「全部」– 描繪所有文字。「特殊」- 只描繪特殊字元。  none, special, all  none 
intf3d_out_annotations  新建 資料交換 將註釋與模型一同匯出。  yes, no, default  yes 
intf3d_out_notes  新建 資料交換 將註記與模型一同匯出。  yes, no, default 
intf3d_out_parameters 變更的 / 資料交換 將參數與模型一同匯出。  all, none all, none, designated all 
intf3d_out_surface_deviation 變更的 資料交換 在將Pro/EN GINEER曲面轉換成雲規線曲面的過程中,設定原始曲面和生成曲面之間允許的最大偏差。透過設定最大偏差,可以比使用目前模型精度轉換曲面更為精確。在將P ro/ENGINEER曲面轉換成雲規線曲面的流程中,設定原始曲面和生成曲面之間允許的最大偏差。透過設定最大偏差,可以比使用目前模型精度轉換曲面更為精確。  -1
intf_generate_log_file  新建 資料交換 指定不生成、或生成短或長的資料交換匯入操作日誌檔。  no, short, long  short 
intf_in_profile_default  新建 資料交換 指定預設要使用的現有匯入設定檔的名稱。 
intf_out_ed_recipe_file  變更的 資料交換 指定要以 .ed及 .edz 格式匯出的 ProductView覆蓋 recipe 檔案。用於與 Windchill 8.0 及較新伺服器搭配將 ProductView 要匯出的 recipe 檔案設定為 .ed及 .edz 格式,以便與 Windchill 8.0 及較新伺服器搭配使用 
intf_profile_dir  新建 資料交換 指定存放匯出輪廓的目錄。請使用完整路徑名稱以免發生問題。 
isogen_attribute_map_file  變更的 管道 指定 isogen 參數和屬性名稱之間的對映。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_attr ibute_map.ptd
<proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_attr ibute_map.ptd 
isogen_endtype_map_file  變更的 管道 指定用ISO GEN端頭類型對映Pro/Piping端頭類型的檔案名稱  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_end type_map.ptd
<proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_end type_map.ptd 
isogen_nominal_size_map_file  變更的 管道 以公釐和英吋等公稱大小單位,指定對映Pro/Piping 大小的檔案名稱  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_no minal_size_map .ptd
<proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_no minal_size_map .ptd 
isogen_symbol_map_file  變更的 管道 指定用ISO GEN符號鍵 (SKEY)對映Pro/Piping選取名稱的檔案名稱  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_sy mbol_map.ptd
<proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/iso data/isogen_sy mbol_map.ptd 
keep_model_in_open_window  新建  / 控制當開啟輔助視窗時,模型是否顯示在其視窗中。  no, yes  no 
keep_style_items_hidden_on_exit  變更的 特徵 在退出 Style 特徵定義後,繼續隱藏造型圖元。  yes, no  no 
last_session_directory_path 新建  設定儲存作業階段記錄機構的暫存檔的目錄。  /work_dir/.wf/.settings 
last_session_retrieval  新建  - 啟動記錄機構,它可啟用要在下一個作業階段期間擷取的作業階段。 否 - 記錄機構無法提供,且無法擷取作業階段。  yes, no  yes 
linear_tol_0.0 變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
linear_tol_0.00  變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
linear_tol_0.000  變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
linear_tol_0.0000  變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
linear_tol_0.00000  變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
linear_tol_0.000000 變更的 尺寸公差 為預設的線性尺寸和角度尺寸公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。為線性尺寸和角度尺寸的預設公差指定一個範圍。這些值只影響在組態檔案中指定公差選項後建立的模型。  1
make_aux_view_notes 變更的 工程圖 使用「AUX VIEW* 視圖名稱-視圖名稱」格式自動將視圖名稱加入輔助視圖。可以在視圖加入工程圖後修改視圖名稱。  yes, no  no 
manikin_flexibility 變更的  設定當拖曳人體模型時,可允許的彈性層級。 FULL - 全部人體部位皆可拖曳。NONE- 人體模型是以單一主體計算。DEFAULT - 人體模型的手指部位被鎖定為單一主體。設定當拖曳人體模型時,可允許的彈性層級。FULL - 全部人體部位皆可拖曳。 NONE- 人體模型是以單一主體計算。DEFAULT- 人體模型的手指部位被鎖定為單一主體。  full, none, default  full 
max_image_dimension  變更的 模型顯示 設定要載入Pro/ENGINEER 的影像上限尺寸。比此限制大的影像, 在載入時將會被重新縮放比例至上限值。設定要載入Pro/ENGINEER 的圖像上限尺寸。比此限制大的圖像, 在載入時將會被重新縮放比例至上限值。  4096, 1024, 2048, 8192, 16384  4096
mdo_density 已刪除 機構 動態質量密度。  0
mdx_belt_icon_width  新建 機構 帶傳輸圖示寬度。  5
menu_font  變更的 使用者介面 指定 Pro/ENGINEER 功能表列、功能表和所有其他子件所使用的字體。指定任意順序 (italic bold,24、times 或24,times、italic bold 效果相同) 的用逗號分隔的變數。任何被忽略的變數都使用標準設定。指定 Pro/ENGINEER 功能表列、選單和所有其他子件所使用的字體。指定任意順序(italic bold,24、times 或24,times、it alic bold 效果相同) 的用逗號分隔的變數。任何被忽略的變數都使用標準設定。 
menu_manager_position  新建  使用者介面  控制選單管理員的位置。 外側 - 選單管理員的左上角與視窗右上角對齊,內側 - 選單管理員的右上角與圖形區的右上角對齊, 機動: 如果空間足夠,選單管理員就位於外側,否則便位於內側。  outside, inside, adaptive  adaptive 
merge_type  新建 特徵 設定預設合併類型曲面合併操作。  join, intersect  intersect 
meter_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以公尺為單位修改格點空間。針對操作框運動,以公尺為單位修改格點空間。  0.001
mfg_auto_ref_prt_as_chk_srf  變更的 製造 - 在3、4和5軸輪廓和常規的銑削序列中,當計算這些序列的NC序列工具路徑時,預設情況下,選取整個參照零件作為檢查面。否 - 選取檢查面。
是 - 在 3、 4 和 5 軸輪廓銑削和逆向銑削序列中,當計算這些序列的 NC 序列刀具軌跡時,預設情況下,選取整個參照零件作為檢查面。否 - 選取檢查面。 
yes, no  yes 
mfg_auto_retract_clear_dist  變更的  / 指定自動建立提刀平面及步長座標系統間的距離。 若提刀操作無法使用,流程管理員內所新建的步長便採用此值。指定自動建立提刀平面及步長座標系間的距離。若提刀操作無法使用,流程管理員內所新建的步長便採用此值。  -0.001
mfg_tap_mat_rem_coef  變更的  / 此係數是用以考量為攻牙刀具添上螺紋製造用途。預測的攻牙序列移除材料值, 是以預測移除材料值乘以此係數所得出。此係數應該大於 0 但至多不超過 1.0。此係數是用以考量攻牙刀具的螺紋製造用途。預測的攻牙序列移除材料值, 是以預測移除材料值乘以此係數所得出。 此係數應該大於 0 但至多不超過 1.0。  1
mfg_template_dir  變更的 製造 指定 NC 範本的儲存目錄。指定完整路徑以避免出現問題。在 Expert Machinist 中使用 NC 範本。範本將工具路徑選單儲存為工具擷取方法。指定 NC 範本的儲存目錄。指定完整路徑以避免出現問題。在 Expert Machinist 中使用 NC 範本。範本將刀具軌跡選單儲存為工具擷取方法。 
millimeter_grid_interval 變更的  特徵  針對操作柄運動,以公釐為單位修改格點空間。針對操作框運動,以公釐為單位修改格點空間。  1
minimum_angle_dimension 變更的 尺寸公差 控制最小角度數值,P ro/ENGINEER 在建立趨動尺寸時,係據此假定所選項目的的共線性。控制最小角度數值,Pro/ENGINEER 在建立驅動連帶尺寸時,係據此假定所選項目的的共線性。  1
model_rename_template  變更的 檔案儲存與存取 為複製的組件設定預設的重新命名慣例。預設的新名稱是在舊名稱之後加以下劃線(_)。新增諸如&#91;*a1*=*b1*]這樣的範本,會將每個出現的 a1 變更為 b1 (例如TOP_A1_BRACKET複製為TOP_B1_BRACKET)。為複製的組件設定預設的更名慣例。預設的新名稱是在舊名稱之後加以下劃線 (_)。新增諸如&#91;*a1*=*b1*]這樣的範本,會將每個出現的 a1 變更為 b1 (例如TOP_A1_BRACKET複製為TOP_B1_BRACKET)。 
model_tree_font  變更的  / 指定用於 Pro /ENGINEER 模型樹的字型。以任意順序(i talic bold, 24、times或 24,times、italic bold 效果相同) 指定以逗號分隔的變數。任何省略的變數使用標準設定。 
modelcheck_dir  已刪除  / 針對 modelcheck 組態檔案集設定目錄路徑。 
modeltree_show_gen_of_instance  新建 使用者介面 決定類屬名稱是否在模型樹與其他模型名稱清單中顯示為例證名稱的副檔名。  yes, no  yes 
mold_layout_origin_name 變更的 鑄造與模具設計 將指定的座標系統設定為模穴配置圖原點的預設座標系統。將指定的座標系設定為模穴配置圖原點的預設座標系。 
move_mechanism_in_nongeom_reps 新建 機構 允許在非幾何表示內進行機構操作。  no, yes  yes 
nc_autodoc_param_dir  新建 製造 描述將包含在參數表中的流程參數的設定檔的位置。 
nc_autodoc_report_dir  新建 製造 儲存車間地板文件工具所產生的報表與圖像的位置。 
nc_autodoc_setup_dir  新建 製造 描述將包含在參數表中的流程參數的文件設定檔的位置。 
nc_autodoc_template_dir  新建 製造 用於車間地板文件的造型頁面及預設圖像的位置。 
nc_jobman_visible  變更的  / - 使「提交路徑」及「中止路徑」可見。否 - 使「提交路徑」及「中止路徑」不可見。是- 使「提交路徑」及「中止路徑」可視。否 - 使「提交路徑」及「中止路徑」不可視。  yes, no  no 
ncmdl_bar_stock_part_path 變更的 製造 設定軋件例證(用於在N C模型中建立工件)的儲存和擷取路徑。指定完整路徑(包括零件名稱)以避免出現問題。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ ncmdl_data/nc mdl_bar.prt <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ ncmdl_data/nc mdl_bar.prt 
ncmdl_billet_stock_part_path 變更的  製造  設定軋件例證(用於在NC模型中建立工件)的儲存和擷取路徑。指定完整路徑(包括零件名稱)以避免出現問題。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ ncmdl_data/nc mdl_billet.prt <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ ncmdl_data/nc mdl_billet.prt 
new_wf5_simp_rep_ui 新建  - 使用元件選擇器基本簡化表示 UI,否- 使用舊簡化表示定義 U I。  yes, no  yes 
output_mfg_xml  變更的  / 允許匯出/匯入 mfg 模型至/從 xml 檔案。是- 使匯出/匯入選項可見。否 - 使其不可見。允許匯出/匯入 mfg 模型至/從 xml 檔案。是- 使匯出/匯入選項可視。否 - 使其不可視。  yes, no  no 
pattern_relations_copy 變更的 使用者介面 決定陣列成員是否繼承陣列導引關係。決定陣列成員是否繼承陣列導引件關係。  yes, no  yes 
pdm_server_quickview_rows_num  新建  設定 PDM 的快速檢視清單列預設數。  7
pipe_bend_locations_csys_units  變更的 管道 定義將用於管路折彎位置計算的組件單位。是-使用座標系統組件單位。否-使用配管組件單位。定義將用於管路折彎位置計算的組件單位。是-使用座標系組件單位。否-使用配管組件單位。  yes, no  no 
pipeline_assembly_library_dir  變更的 管道 設定預設配管組件資料庫目錄。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/pip elinelib/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/pip elinelib/ 
piping_appearance_map_file  變更的 管道 設定預設管路外觀對映檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_appearance. map <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_appearance. map 
piping_bolt_nut_select_file  變更的 管道 管路螺栓及螺帽檔案。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_bolt_nut_sel ect.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_bolt_nut_sel ect.ptd 
piping_end_compatibility_file  變更的  管道  設定預設管路端頭相容性檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_end_compat ibility.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_end_compat ibility.ptd 
piping_extend_dim_scheme 變更的 管道 針對管路延伸段指定尺寸組合。  cartesian, cylindrical, spherical  spherical cartesian 
piping_extend_show_csys 新建 管道 在卡式/球/圓柱配置內定義延伸特徵時,控制是否小預覽座標系會顯示在管路底端。  yes, no  no 
piping_fitt_category_map_file  變更的  管道  設定預設管路彎管頭種類對映檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_fitt_category _map.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_fitt_category _map.ptd 
piping_fitt_library_dir  變更的  管道  設定預設管路彎管頭資料庫目錄。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/fitti nglib/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/fitti nglib/ 
piping_insulation_dir_file  變更的 管道 設定預設管路絕緣體目錄檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_insulation_d ir.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_insulation_d ir.ptd 
piping_manufacture_dir_file  變更的 管道 設定預設管路製造目錄檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_manufacture _dir.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_manufacture _dir.ptd 
piping_material_file  變更的 管道 設定預設管路材料檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_material.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_material.ptd 
piping_mcat_dir  變更的 管道 設定預設管路主型錄路徑。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/ 
piping_mcat_dir_file  變更的 管道 設定預設管路主型錄路徑檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_mcat_dir.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_mcat_dir.ptd 
piping_project_data_dir  變更的 管道 設定預設投影資料目錄。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/ 
piping_spec_dir_file  變更的 管道 設定預設管路規範路徑檔案名稱。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_spec_dir.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/sam ple_project/pipi ng_spec_dir.ptd 
plot_names_with_sheet 變更的  / - 在繪圖檔名稱的副檔名前面附加 _(頁面序號)。是 - 在繪圖檔名稱的副檔名前面附加 _(頁面編號)。  yes, no  no 
popup_refpairintch_window 變更的  / 調出在參照配對表使用的視窗。  yes, no  no 
preferred_publish_deliverable  新建 工程圖 為工程圖中的出版前後關聯設定預設偏好產出項目。  print, iges, set, dxf, step, cgm, pdf, dwg, tiff, medusa, stheno  print 
prehighlight 變更的 環境 -在被選取之前,指示器下的可選項目已被反白。否 - 在被選取之前,指示器下的可選項目並未被反白。是 - 在被選取之前,指示器下的可選項目被反白。否 - 在被選取之前,指示器下的可選項目並未被反白。  yes, no  yes 
pro_font_dir  變更的 檔案儲存與存取 設定預設的字體目錄 (Pro/ENGINEER將把該目錄中的所有字體都載入到工程圖中,而不管系統內容和工作目錄)。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ fonts/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ fonts/ 
pro_gplug_dir  變更的 資料交換 指定 Granite 應用程式外掛模組位置目錄。使用完整路徑名稱以避免問題。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/sun_ solaris_x64/gpl ugs/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/sun_ solaris_x64/gpl ugs/ 
pro_lwa_library_path 已刪除  / 允許使用者以指定到 LWA 資料庫的路徑。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/grap hiclibrary/smdata/a rchives/ 
pro_lwa_license_path 已刪除  Photorender  允許使用者指定至 LWA許可證檔案的路徑。 
pro_mf_tape_dir  新建 製造 為製造 TAP E 資料檔案設定預設目錄。使用完整路徑名稱以避免出現問題。 
pro_palette_dir  變更的 工程圖 設定工程圖符號調色盤的預設目錄。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/sym bols/palette/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/sym bols/palette/ 
pro_surface_finish_dir  變更的 檔案儲存與存取 為使用者定義的曲面精度符號設定預設目錄。要使用完整路徑名稱以避免出現問題。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/sym bols/surffins/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/sym bols/surffins/ 
profile_output_utils  變更的  製造  影響輪廓銑削序列的CL資料輸出。是 - 序列參數output_point對如下選項有效: tip - 相對於工具中心輸出工具路徑。on_profile - 相對於工具輪廓輸出工具路徑。影響輪廓銑削序列的CL資料輸出。是 - 序列參數output_point對如下選項有效: tip - 相對於工具中心輸出刀具軌跡。 on_profile - 相對於工具輪廓輸出刀具軌跡。  yes, no  no 
prorembatch_queue_manager  變更的 製造 在一個獨立的主機上,啟用工具路徑計算。所需值為處理器名稱、遠端機床的主機名稱、傳輸類型(總是0)、RPC處理器號(和遠端處理器的編號相同)、佇列管理員版本。在一個獨立的主機上,啟用刀具軌跡計算。所需值為處理器名稱、遠端機床的主機名稱、傳輸類型(總是0)、RPC處理器號(和遠端處理器的編號相同)、佇列管理員版本。 
ptc_manikin_library_path 變更的  / 設定 Pro/ENGINEER 人體模型資料庫的預設目錄 (或由您所建、包含適當索引選單檔案的自訂人體資料庫)。請使用完整路徑名稱以避免問題。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/mani kin_lite/ <proe_WF_5.0_ loadpoint>/mani kin_lite/ 
ptc_manikin_posture_path 變更的  / 設定「PTC 人體模型姿勢」(或自訂所建姿勢資料庫) 的預設目錄。使用完整路徑名稱以避免問題。設定 Pro/ENGINEER 人體模型姿勢 (或您所建立的自訂姿勢庫) 的預設目錄。使用完整路徑名稱以避免問題。 
punch_models_directory 新建 鈑金件 設定至包含沖孔模型的目錄的路徑。 
qty_balloon_change_warning  變更的  / 針對工程圖內的數量球標變更時,設定警告形式。對話方塊會在對話方塊內顯示,訊息則僅會在訊息區顯示警告。於工程圖中變更數量球標時設定警告造型。對話會在對話方塊中顯示警告,訊息只會在訊息區顯示警告。  dialog, message  dialog 
ratio_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以百分比為單位修改格點空間。針對操作框運動,以百分比為單位修改格點空間。  0.05
real_time_rendering_display  新建 模型顯示 禁用即時彩現。  disable, transparent_floor, room_display  disable 
regen_failure_handling 新建  / 指定當發生再生失敗時,是否進入解決模式。 Resolve_mode - 當發生再生失敗時進入解決模式。 No_resolv e_mode - 當發生再生失敗時不進入解決模式。  resolve_mode, no_resolve_mode  no_resolve_mo de 
regen_simp_retrieve  變更的 檔案儲存與存取 擷取組件簡化表示時再生組件。 是 - 擷取時再生組件。 否 - 擷取時不再生組件。  yes, no  yes no 
replace_history_rule_order  變更的 組件 設定取代操作所使用的預設歷史記錄計算規則順序。禁用 - 預設為禁用計算規則。 編號 - 設定每個計算規則彼此間的相對順序。  disable, 1, 2, 3, 4, 5  3
replace_interface_rule_order  變更的 組件 設定取代操作所使用的預設介面計算規則順序。禁用 - 預設為禁用計算規則。 編號- 設定每個計算規則彼此間的相對順序。  disable, 1, 2, 3, 4, 5  1
replace_sameid_rule_order  變更的 組件 設定取代操作所使用的預設同 id 計算規則順序。禁用 - 預設為禁用計算規則。 編號 - 設定每個計算規則彼此間的相對順序。  disable, 1, 2, 3, 4, 5  5
replace_samename_rule_order  變更的 組件 設定取代操作所使用的預設同名計算規則順序。禁用 - 預設為禁用計算規則。 編號- 設定每個計算規則彼此間的相對順序。  disable, 1, 2, 3, 4, 5  2
replace_sameparam_rule_order  變更的 組件 設定取代操作所使用的預設同參數計算規則順序。禁用 - 預設為禁用計算規則。 編號 - 設定每個計算規則彼此間的相對順序。  disable, 1, 2, 3, 4, 5  4
replace_unrelated_automatic 變更的 組件 能否在不相關的取代中使用自動參照配對。否不可使用自動參照配對。是可使用自動參照配對。  yes, no  no 
reserved_menu_space  變更的 使用者介面 Pro/ENGINEER 視窗 (1.0-4.0) 的右側,為額外的選單保留空間。該選項可取代視窗_比例。在 Pro/ENGINEER 視窗 (0.0-4.0) 的右側,為額外的選單保留空間。該選項可取代視窗_比例。  1
reverse_spiral_finish_type  變更的  / 若選項值為 1,工具路徑便可透過反轉標準路徑而取得;若選項為 2,則工具路徑將以內側圓為起點。若選項值為 1,刀具軌跡便可透過反轉標準路徑而取得;若選項為 2,則刀具軌跡將以內側圓為起點。 
round_displayed_dim_values  新建 尺寸公差 - 新建立的或第一個顯示尺寸會與它的所有重要小數一起顯示。當開啟「尺寸屬性」對話方塊時,將會取消核取 「整數尺寸值」核取方塊。 是 - 小數會根據預設小數位選項四捨五入。當開啟「尺寸屬性」對話方塊時,將會核取 「整數尺寸值」核取方塊。  yes, no  yes 
save_display_status_in_submodel 變更的 圖層 若設為 no,頂層組件會儲存次模型圖層的顯示狀態,無需儲存次模型即可儲存低層級的顯示狀態。若設為 no,頂層組件會儲存子模型圖層的顯示狀態,無需儲存子模型即可儲存低層級的顯示狀態。  yes, no  yes 
save_drawing_picture_file  變更的 工程圖 嵌入-將圖片檔案嵌入工程圖內部以用於預覽。匯出-儲存工程圖時,將工程圖檔案作為圖片檔案儲存在工作目錄中。兩者-同時進行嵌入和匯出。  no, export, embed, both  no embed 
save_triangles_flag 變更的 模型顯示 只對軟體圖形旋轉著色圖。
註釋: 如果系統使用硬體圖形,該選項就不起作用。只對軟體圖形旋轉著色圖像。註釋: 如果系統使用硬體圖形,該選項就不起作用。 
no, yes  no 
saveunders_enabled 變更的 系統 - 啟用 Pro /ENGINEER 彈出式說明文字及選單功能,將被兩者隱藏的視窗部份保留起來 ,如此清除選單後,可以恢復先前被隱藏的視窗影像。是 - 啟用 Pro/ENGINEER 彈出式說明文字及選單功能,將被兩者隱藏的視窗部份保留起來 ,如此清除選單後,可以恢復先前被隱藏的視窗圖像。  yes, no  yes 
saving_model_thumbnails  新建 檔案儲存與存取 啟用模型縮圖儲存  yes, no  yes 
selection_of_removed_entities  變更的  工程圖  - 可以用「邊顯示」選單選取、裁剪(使用Z 向剪裁)、或拭除橫截面(平面或位移) 前面的圖元。否 - 不能拭除幾何、基準點或曲線、裝飾特徵、螺紋、凹槽或座標系統。是 - 可以用「邊顯示」選單選取、裁剪(使用Z 向剪裁)、或拭除橫截面(平面或位移) 前面的圖元。否 - 不能拭除幾何、基準點或曲線、裝飾特徵、螺紋、凹槽或座標系。  yes, no  no 
shade_quality  新建  模型顯示 「模型著色品質」是用於決定著色時細分曲面的程度。較高的著色品質會使速度變慢,但圖片效果會比較好。  3, 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10  3
shaded_postscript_background  變更的 列印與繪圖 指定在著色物件的 Postscript 檔案中,如何處理背景顏色。指定如何在著色物件的Postscript 檔案中處理背景顏色。  yes, no  no 
show_all_mold_layout_buttons  變更的 鑄造與模具設計 將全部模具配置圖鈕皆設定為可見。將全部模具配置圖鈕皆設定為可視。  yes, no  no 
show_annotations_dialog_limit  新建 工程圖 註釋對話方塊的預設值。 
show_description_view_mgr 新建  - 為視圖管理員中的所有標籤顯示一個用於「描述」欄位的欄。  yes, no  no 
sim_auto_map_max_dist 變更的  / 設定自動對映應力負載的預設最大距離公差。設定自動對映應力負載的預設最大距離公差 (相對於模型大小而言)。預設值為 0.0012。  0.0012
sim_auto_pairing_thickness 新建  針對自動偵測殼對設定特徵厚度的值。使用此值作為臨界值,自動偵測將會找到厚度小於此值的曲面對。  0
sim_check_jacobian_corners 新建  - 在轉角節點隱抑 Jacobian 檢查 。 ANSYS 與 Nastran 將只檢查 整合點的拋物線元素 Jacob ian,而 FEM將會針對相同標準修復 彎曲太大的元素。是 - 會在整合點與轉角節點 檢查 Jacobi an。FEM 模式將會相應修復彎曲太大的元素。  yes, no  no 
sim_display_current_csys_triad  新建  / 切換視窗右下角目前座標系三元組的顯示。  yes, no 
sim_display_highlight_refs 新建  / -選取載入 /限制時,將會反白它的幾何參照。  yes, no 
sim_display_load_name 新建  -載入/限制名稱會顯示在標籤中。  yes, no 
sim_display_mesh_control_name  新建  - 網格/自動幾何控制名稱會顯示在標籤中。  yes, no 
sim_display_mesh_control_value  新建  / - 網格/自動幾何控制值會顯示在標籤中。  yes, no 
sim_display_mesh_mode  變更的  / 指定 FEM 預處理器網格顯示模式。數值:NO_MESH,線框,隱藏,不隱藏,著色。指定 FEM 前置處理器網格顯示模式。數值:NO_MESH,線框,隱藏,不隱藏,著色。  no_mesh, wireframe, hidden, nohidden, shading 
sim_display_shell_pairs 新建  / 切換殼對的顯示。  no, yes 
sim_display_z_buffered 新建  / 切換 Mechanica 圖示的 z 緩衝區顯示。  yes, no 
sim_ext_distribution_dir  新建  / 指定負載的外部分佈檔案位置。 
sim_extend_surf_max_angle  新建  控制在殼壓縮期間要延伸的曲面與其鄰接曲面之間的最大角度。如果角度大於指定角度,將會延伸鄰接曲面。預設為 30 度。範圍在 0 到 90 度之間。  30
sim_fatigue_write_surf_stress  變更的  / 控制曲面應力寫入中性檔案的過程。預設值為「否」。控制曲面應力寫入中立檔案。預設值為「否」。  no, yes  no 
sim_icon_distribution_density  新建  / 決定針對分佈繪製多少個圖示。1 比較少,10 最高。  -1
sim_ignore_unpaired 新建  - 網格化模型時略過不成對的曲面,使使用者直接進入「比較後」選單 (跳過「網格化」選單)。  yes, no  no 
sim_output_obj_names 變更的  / 輸出樑截面名稱,分析名稱,座標系統名稱以為註記。輸出樑截面名稱,分析名稱,座標系名稱以為註解。  yes, no  no 
sim_pp_display_beam_thickness  新建  / 設定後處理器中樑與 2D 殼顯示的厚度。數值指定了厚度,以像素為單位。  actual, 1, 2, 3, 4, 5  5
sim_pp_path_absolute  變更的  / 選擇絕對(是) 或擷取 (否) 路徑至 "rwd" 檔案。  yes, no  yes no 
sim_remove_unopposed 新建  - 當網格化模型時,系統忽視非對立曲面; 系統也取消選取「使用非相對」選項。否 - 系統在殼模型中使用非相對曲面。  yes, no  no 
sim_run_copy_fem_neutral_file  已刪除  / 控制是否 FEM 中性檔案 (副檔名 .fnf) 已複製至 研究用目錄。此預設數值為「是」。  yes, no  yes 
sim_smooth_edge_angle  變更的  / 為網格平滑過程設定元素邊角度標準 (僅限正方形元素 ),以度數表示。為網格平滑流程設定元素邊角度標準 (僅限正方形元素),以度數表示。  30
sim_smooth_skew 變更的  / 為網格平滑過程設定元素傾斜標準 (僅限正方形元素),以度數量測。為網格平滑流程設定元素傾斜標準 (僅限正方形元素),以度數量測。  45
sim_smooth_warp_angle  變更的  / 為網格平滑過程設定元素整體變形標準 (僅限正方形元素),以度數量測。為網格平滑流程設定元素整體變形標準 (僅限正方形元素),以度數量測。  10
simprep_default_model_status  新建 組件 定義新的簡化表示時,決定預設模型狀態。  exclude, master, graphics, geometry  exclude 
simprep_ondemand_cleanup 變更的  / 決定是否要移除或 拭除隨選擷取的模型。 禁用 - 模型不會移除 且會繼續保留在組件中。 移除 - 模型會被移除。 移除_拭除 - 模型會被 移除且從記憶體中拭除。決定是否要移除或 拭除隨選擷取的模型。 Disabled - 模型不會移除 且會繼續保留在組件中。 Removed - 模型會被移除。 Remove_Erase - 模型會被 移除且從記憶體中拭除。  disable, remove, remove_and_erase  remove 
simulation_product 變更的  / 將已選取的 Mechanica 產品(結構/熱)。提示(預設) - \ 引出 Mech anica 模型類型對話。此選項僅有在有關 \ Mechani ca 產品尚未存於模型中時,才會用到。  structure, thermal, mold, prompt structure, thermal, prompt  prompt 
sketcher_dec_places 已刪除 草繪器 設定草繪器中尺寸顯示的預設小數位數。用選項d efault_dec_places來控制建立3D幾何所需的拉伸深度或輸入的任何其他尺寸。  2
sketcher_dim_of_revolve_axis  變更的 草繪器 若有設定此選項,意圖管理員建立的所有旋轉軸尺寸皆為直徑尺寸。  no, yes  no yes 
sketcher_intent_manager  已刪除 草繪器 指定要使用的草繪器。是 - 意圖管理員是預設草繪器。否 - 舊草繪器是預設草繪器。  yes, no  yes 
sketcher_strngthn_to_def_dec_pl  新建  此選項可讓使用者在建立或轉換強尺寸期間保持一個高精確值。  yes, no  yes 
smaller_bundle_min_bend_rad 已刪除  Setup whether to consider the thickness of the bundle when set up the minimum bend radius.  yes, no  no 
smt_bend_notes_dflt_display  變更的 鈑金件 定義預設折彎註記顯示(鈑金件模式)定義預設折彎註記顯示(鈑金模式)  yes, no  yes 
smt_bend_notes_direction_down  變更的 鈑金件 定義折彎註記下方符號(鈑金件模式)定義折彎註記下方符號(鈑金模式)  default 
smt_bend_notes_direction_up  變更的 鈑金件 定義折彎註記上方符號(鈑金件模式)定義折彎註記上方符號(鈑金模式)  default 
smt_bend_notes_order  變更的 鈑金件 定義折彎註記欄次序(鈑金件模式)定義折彎註記欄次序 (鈑金模式)  &type &direction &angle 
smt_bend_notes_type_formed 變更的 鈑金件 定義折彎註記成型符號(鈑金件模式)定義折彎註記成型符號(鈑金模式)  default 
smt_bend_notes_type_rolled 變更的 鈑金件 定義折彎註記捲動符號(鈑金件模式)定義折彎註記捲動符號(鈑金模式)  default 
snap_single_constraints 新建  / 當在元件放置期間動態拖曳元件時,允許一次一個限制地跳接至參照。  yes, no  yes 
startup_check_for_visualization  新建 環境 決定在啟動時,是否要檢查已安裝了視覺性元件。  yes, no  yes 
step_export_format 變更的 資料交換 指定匯出為 STEP 時的輸出格式。AP203_IS - 輸出格式為 ISO 10303 AP203IS 格式。AP214_CD - 輸出符合 AP214cc1 長期模式規格的幾何。指定匯出到 STEP 時的輸出格式。AP203_IS - 輸出格式為 ISO 10303 AP203IS 格式。AP214_CD - 輸出符合 AP214cc1 長期模式規格的幾何。  ap203_is, ap214_cd, ap202_is, 203_is_ext, ap214_dis, ap209_dis, ap214_is  ap203_is 
style_auto_regen_curves 新建  / - 啟用曲線自動再生。  yes, no  yes 
style_auto_regen_shaded_surface 新建  - 啟用著色曲面自動再生。  yes, no  yes 
style_auto_regen_surface  新建  - 啟用曲面自動再生。  yes, no  yes 
style_connection_arrow_scale  新建  / 設定曲面連接箭頭的比例係數。數值應大於 0。  1
style_display_grid  新建  - 顯示活動基準平面的格點。  yes, no  yes 
style_grid_spacing  新建  / 要在格點上顯示的行數。數目應該等於或大於 2。  5
style_surface_mesh_display 新建  / 開啟 - 顯示曲面網格。關閉 - 不顯示曲面網格。著色時關閉 - 除著色時,均顯示曲面網格。  off, on, off when shaded  off 
style_surface_mesh_quality  新建  設定曲面網格的品質。值範圍在 0.1 到 10 之間。  1
summary_help  變更的 使用者介面 參見已顯示或未顯示的線上說明。  yes, no  yes no 
template_mfgcast 變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設的製造鑄件範本的模型。  inlbs_mfg_cast.mfg inlbs_mfg_cast.asm 
template_mfgcmm 變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設製造鑄件 cmm 範本的模型。  inlbs_mfg_cmm.mfg inlbs_mfg_cmm.asm 
template_mfgemo 變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設的製造 Expert Machinist 模型。  inlbs_mfg_emo.mfg inlbs_mfg_emo.asm 
template_mfgmold  變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設的製造模具範本的模型。  inlbs_mfg_mold.mfg inlbs_mfg_mold.asm 
template_mfgnc  變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設的製造組件範本模型。  inlbs_mfg_nc.m fg inlbs_mfg_nc.as
template_sheetmetalpart 變更的 檔案儲存與存取 指定用作預設的鈑金件零件範本的模型。指定用作預設的鈑金零件範本的模型。  inlbs_part_sheet metal.prt 
terminator_table_out_unicode 變更的 機電 YES - 終止元表格檔案內的 Unicode 字串將直接匯出 NO - 進行終止元表格匯出時,Unicod e字串將轉換為 ASCII 字元是 Unicode 字串被匯出到終止表檔案中, 否- Unicode 字串被轉換成 ASCII 字元以供終止表匯出。  yes, no  yes 
tol_num_digits_default_driven 變更的 工程圖 - 建立或首次顯示尺寸時,核取「尺寸屬性」對話方塊位數區的預設核取方塊。否 - 建立或首次顯示尺寸時,取消核取核取方塊。  yes, no  yes 
ttf_handling_for_plot_files 新建 列印與繪圖 定義如何使用 True Typ e 字型將註釋寫入到繪圖檔案中。使用 True Type 字型將減小繪圖檔案大小,但可能會由於裝置設定而導致發生字型替代。未使用 Tru e Type 字型的註釋不受此選項的影響。  stroke all fonts, use true type fonts  use 
ui_theme  變更的  / 設定 Pro/E 主題。標準會在 UNIX 上產生 Wildfire 主題,並 "在 Windows XP 及 Win2K 上遵照 Windows 主題- 不管驅動程式設定為何,會永遠使用 Wildfire 主題。  wildfire, standard wildfire_5, wildfire, standard  wildfire wildfire_5 
units_system_dic_file  變更的 管道 指定含有 MCAT 檔案名稱及單位對映的檔案。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_units_syste m_dic_file.ptd <proe_WF_5.0_ loadpoint>/text/ piping_data/mas ter_catalog/pipi ng_units_syste m_dic_file.ptd 
update_copy_geom_location  新建 組件 - 複製幾何將嘗試根據元件位置的變更來更新複製幾何的位置,即使某些元件已排除或在圖形表示中亦是如此。  yes, no  yes 
use_cadam_plot_data  已刪除 資料交換 確定當輸入 CADAM工程圖時,是否考慮繪圖軸系統元素中的資訊。  yes, no  no 
use_temp_dir_for_inst 變更的 檔案儲存與存取 明確地使P ro/ENGINEER使用Temp目錄,以便於再生模型例證。明確地使Pro/ENGINEER使用暫存目錄,以便於再生模型例證。  no, yes  no 
user_defined_grid_interval 變更的 特徵 針對操作柄運動,以使用者定義的長度單位修改格點空間。針對操作框運動,以使用者定義的長度單位修改格點空間。  0.5
visible_mapkeys  變更的 使用者介面 - 執行快速鍵,而不顯示在「選單管理員」選單中選取的選項。這不影響在功能表列功能表或對話方塊中選取的選項顯示。否 - 執行快速鍵,而不顯示在「選單管理員」選單中選取的選項。這不影響在功能表列選單或對話方塊中選取的選項顯示。  no, yes  no 
vrml_multiple_views 變更的  資料交換  All - 匯出頂級與較低級組件元件視圖為VRML格式。None - 不匯出元件視圖為VRML格式。Top - 僅匯出頂級物件視圖為VRML格式。All - 匯出頂層與較低級組件元件視圖為VRML格式。None - 不匯出元件視圖為VRML格式。 Top - 僅匯出頂層物件視圖為VRML格式。  none, all, top  all 
web_browser_homepage  變更的 系統 輸入Pro/E 瀏覽器的位置主頁。  <proe_WF_4.0_ loadpoint>/html /chinese_tw/pro e/helpsystop/res ource_center_in dex.htm <proe_WF_5.0_ loadpoint>/html /chinese_tw/pro e/helpsystop/res ource_center_in dex.htm 
weld_fillet_preferences_file  新建  設定圓角焊接偏好設定檔案的路徑及名稱。 
weld_general_preferences_file  新建  設定一般焊接偏好設定檔案的路徑及名稱。 
weld_geom_type_default 變更的 焊接 設定預設焊接幾何類型。  solid, light surface, light  solid surface 
weld_groove_preferences_file  新建  / 設定凹槽焊接偏好設定檔案的路徑及名稱。 
weld_plug_slot_preferences_file  新建  設定塞/槽焊偏好設定檔案的路徑及名稱。 
weld_spot_preferences_file  新建  設定點焊偏好設定檔案的路徑及名稱。 
windows_browser_type 新建 系統 選取要使用的內建瀏覽器類型。  ie_in_process, ie_in_sep_process, mozilla_based_browser 
www_multiple_views 變更的  資料交換 全部 - 將任意元件中的視圖寫入合適的VRML檔案。頂 - 僅將停留在此組件或處理組件中已命名稱的視圖寫入頂級 VRML檔案。無 - 不寫已命名的視圖至VRML檔案。全部 - 將任意元件中的視圖寫入合適的VRML檔案。頂 - 僅將停留在此組件或處理組件中已命名稱的視圖寫入頂層VRML檔案。無 - 不寫已命名的視圖至VRML檔案。  none, all, top  top 
x_angle  變更的 模型顯示 設定模型的預設視圖定向(出現在「定向」對話方塊中)。預設定向是組態檔案中的最後一個選項,x_angle、y_angle或orientation。設定模型的預設視圖定向 (出現在「定向」對話方塊中 )。預設定向是組態檔案中的最後一個選項,x_ angle、y_angle 或「定向」。  0
y_angle  變更的 模型顯示 設定模型的預設視圖定向(出現在「定向」對話方塊中)。預設定向是組態檔案中的最後一個選項,x_angle、y_angle 或定向。設定模型的預設視圖定向 (出現在「定向」對話方塊中)。預設定向是組態檔案中的最後一個選項,x_angle、 y_angle 或「定向」。  0