dmtc Weekly Report: 您都如何找設計靈感?

2010年12月11日 星期六

您都如何找設計靈感?

找靈感的作法... 您都如何找靈感?

過日子的 “品味” 與 “靈感” 這是兩回事兒, 不要以為穿著時尚, 住的時尚, 用的時尚, 你就是有了 “品味” 這東西, 不懂時尚的背後, 時尚反過來就代表著你是老土, 土裡土氣的用了名牌就以為時尚了. 並且, 時尚也不是 “設計師” 的代表, 言下之意, 說的是儘管穿了有設計師背書的時尚作品的衣服, 並不代表你就是設計師.

許多初入設計行業的人, 以為 “穿著”, “用著”, “住著” 外表給人看著, 就代表了自己也是時尚圈子的人, 也就是昭告世人, 自己在 “某種程度上” 的設計功力, 而事實上, 許多的時尚產品的確是許多的設計師的作品, 甚至是代表作品, 這些作品, 往往都經歷過無數的失敗過程, 最後才得出一個完美的作品上市, 但, 反過來討論也許就會誤解了設計與時尚的定義了. 一個能夠感動人的作品或者暢銷的作品, 往往這些產品的背後都帶著一個故事, 文化, 或者是作者想表達的 “一件事情” 這些往往都不是隨意的創作.

“靈感” 往往也都是創造一個作品的動力來源, 你一般在何種心境之下找到你的動力? 在這工商的社會當中, 許多的人會認為找個時間在公園當中走走, 看看社會上的人們, 如何忙碌, 如何 “有效率” 的利用時間, 也讓自己好好想想當你自己也在人群當中的時候, 你是如何的工作著, 忙碌著, 現在, 換個工作的角色, 你站在旁邊看看這些 “人們” (當然也包含了你自己) 如何的著上公車, 擠公車, 塞車, 這些…. 的無聊事情, 是的, 如果您也這樣認為過, 那麼, 請放下您的腳步, 找個大家都在忙的時候, 也許幾分鐘, 也許一兩個小時, 感受一下, 有了這樣的經驗之後, 也許您將不會如此的認為這是件無聊的事情了.

周二,( 2010 年 11 月底的最後一個周二), 我原本預計的行程是要去光華商場附近, 然後再到重慶南路, 最後在傍晚到士林分校上課…. 這個行程的背後, 是我拖著前天晚上將近兩點睡覺, 早上六點半起床到辦公室的疲勞身心, 還有拉肚子一個月沒有好的, 鬧腸胃炎的身子, 這一天預計想做的事情. 但, 這些事情全被一件很久都沒有做的事情給 “耽擱” 了, 因為搭捷運的關係, 我經過了 二二八和平紀念公園, 也就是博物館的新公園, 幾年以前, 我曾經在這邊因為趕車 “經過” 幾次, 沒有時間好好的停留下來, 而後有幾次沒有 "趕車" 的時候, 特別的停留下來看看這個很久都沒有來的地方, 無意間發現了幾隻小松鼠, 從樹上爬了下來, 讓我印象深刻; 這次, 經過博物館的後方魚池, 同行的友人要我停下來讓他抽菸一下, 於是我們就坐在池子邊的椅子上看著池中的鴛鴦, 這一坐, 改變了一切原本的計畫.

我的朋友索性就買了魚飼料, 悻悻然的去餵了這幾隻鴛鴦, 而我也一併加入他的行列, 並找回許多年不見的感覺, 從而寫下了本文, 我想記錄一下這個感覺, 也藉此與各位分享. 這的確是我找尋靈感的方式之一, 也許您有空也可以到此公園去走走, 找到相同的魚池, 餵養同一批的鴛鴦與池中的魚, 還有同樣的松鼠, 感受一下相同的感覺, 那個當下, 提醒了我這個每周日要等台鐵車站開鐵門, 搭第一班車出門, 一周內不知道幾班車是搭台鐵的最後兩三班次區間車, 回台北搭高鐵的時候自由座車廂是擠的水瀉不通, 站都沒有位置的往台北以282 km/hr 拼命行駛與趕路的高鐵, 還是台鐵自強號需要提前兩周都買不到票回家的工作人, 往往一天之內可能得跑上五百公里, 平常日一天要轉車超過四班車以上, 算是個小型的超級工作人, 我已經很久沒有找到這樣的感覺了, 而時間卻在這個魚池和公園當中停止了, 不再催促著要趕路, 要趕時間, 要趕緊的….取而代之的是另外一種人生觀: 再晚兩班車, 天也不會垮下來吧?! 那就算是要垮下了, 到時再說吧! 說也奇怪, 似乎停滯的時間也順便把那些疲憊的感覺也都帶走了, 就此消失, 再繼續踏上捷運的時候, 心情似乎也更好了些.

等到離開公園了, 上了車廂的精神, 像是充了電一樣的滿載電力, 活力與靈感也似乎都源源不絕的湧現, 此時的我, 只擔心動筆寫不及這些想法, 而更擔心這些靈感的流逝不返. 

有些同學和我討論, 問我如何找尋我需要的靈感或者資料? 例如: 設計的作品和設計的相關資料? 而這些前提是大家都有相同的網路環境, 相同的搜尋工具, 也有相同的社會環境和世界, 為何經常可以讓我使用這些與大家相同的工具與環境, 搜尋出精彩度高於他人的資料呢? 答案, 其實就是本文的主題, 其實搜尋找資料也往往都需要靈感與創意的, 往往你經歷過這樣的放鬆之後, 你的想法會被這些環境給改變了, 當然想法也會隨之改變的, 反過來, 你的環境如果是負面的給你訊息, 你的想法當然得到的也將會是負面的想法與感覺, 當你如果找東西找不到的時候, 不妨把自己放到另外一個環境當中, 試著感受那個環境當中的一切, 不一樣的步調, 不一樣的感受, 會給你不一樣的想法, 這些想法引導你的思考, 許多的答案將會自然的浮現, 屆時, 只怕你會跟我一樣的振筆疾書, 害怕來不及把這些想法記錄下來, 或者來不及捕捉那些稍縱即逝的靈感, 而不再腸枯思竭.

現在學校的同學學的設計, 往往都是建立個模型, 應付應付老師, 並且, 我所看見的作品, 往往都是 "老師出的題目” 讓同學自己接著發揮, 然後同學就接著做下去, 再讓老師看看, 如果不行要修正, 那還是得聽老師的話, 再修正, 或者老師來決定這件作品是否需要更改主題. 這樣的案例, 比比皆是, 學生在這樣的環境當中學習設計, 其實只是老師的手而已, 沒有創意可言, 這根本不能算是設計, 只能說是個作業而已, 學生也不知道所謂的 “設計元素” 或者表達設計的主題是什麼, 反正老師操縱著學生的生殺大權, 不聽他的又恐怕不行, 就這樣的循環下去.

想從事設計工作的人, 要能夠找尋一個讓自己可以好好工作的情境, 或者創造, 或者去融入, 總之就是讓自己在可以大量產生好的靈感那樣的環境中工作, 甚至可以量產出你的想法與作品, 反之, 如果你把自己投入了一個不好的環境, 那麼創造出的負面作品, 或者讓自己產量過低, 甚至是做不出作品, 造成惡性循環, 自然久了你就會放棄了, 而不想工作了. 設計的工作本來就是創意的工作者, 也算得上是個心靈的工作者, 不知道各位看官您是否也這樣同意呢? 不同意, 也沒有關係, 好好的讓你自己投入喜歡的工作, 做您自己想做的工作, 並且, 試著跟自己的心稍微溝通一下, 看看您會得到什麼靈感與創意, 然後大聲的告訴全世界, 你想做什麼!

2010 1211 忠孝 MOS Burger 

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