dmtc Weekly Report: 端午節的第一次的親密接觸

2011年6月9日 星期四

端午節的第一次的親密接觸

2011_0607 McCoy

TPE to ZhangHua/ 國光客運 11:30/


這是一個從鐵達尼號電影就同步開始的網路小說,“我個人認為看過這部網路版的小說或者出版成書籍的書本或者被廣播電台錄製成廣播劇網路上的 MP3, Text 檔案形式的流傳而看過或者聽過的人應該不會比鐵達尼號的票房在台灣或者亞洲的人少或者如果以劇情的感人程度來說也應該不會比鐵達尼號電影的劇情冷場或者不吸引人這個周末的端午節晚上索性我也「再」聽一次這個故事的廣播劇此時的新聞則是大家因為端午節在風景區的路途上因為塞車擦撞吵架後面變成大塞車… 當下我則是因為廣播的劇情而沒有再理會新聞的報導了這樣形容與說明其實說的是我已經不只一次的看了這小說與書了只是每次都是很吸引人.

這個端午節的傍晚故事仍然聽來一樣吸引人同時我的另外一部電腦也沒有閒著我又同時進行著另外一個程序這樣的狀況很像有些人想看書的時候會把收音機打開但是並不知道收音機撥放了些什麼東西而我正好相反我並不在意另外一個程序出現什麼反而是讓這廣播劇的劇情給吸引著這個沒有太吸引我的程序其實是我搞了一個下午的測試問題這個問題是前個版本的 Pro/E 軟體的 4.0 版本的 64 位元的最新版本安裝與課程的練習測試已經搞了我半天了結果還是失敗沒有想到前一個版本的程式寫的竟是如此的糟糕害得我上課的時候可能得換成 32 位元版本的軟體來進行了

用小說當中的話來說如果太平洋的水可以倒入各個水庫解決旱象我就可以解決這個不相容的問題如果家裡的浴缸中有水可以倒出來澆熄我對這次測試的熱情我就可以放下這個測試與準備的工作太平洋的水可以到出來嗎不行所以我仍然無法解決這個問題而浴缸中的水可以倒得出來嗎可以所以我的測試熱情已經被澆熄了這個被澆熄的熱情後來演變成了另外一個主題憤怒鳥的遊戲.

測試機器的同時我又開了另外一個程序進行我的壓力釋放的工作後來的壓力釋放卻演變成為我的主要工作而主要的測試工作卻演變成為了我的壓力釋放管道這個憤怒鳥的遊戲沒有過關我卻不想放棄就這樣的演變成為我的壓力鍋後來因為左眼的不舒服我才停手我已經玩到了第三關了我基本上不了解這個遊戲別人平均過關時間我得要一兩個小時以上才能玩到第二關所以廣播劇也播放的快要差不多了我已經玩這遊戲算是很多的時間了.

這個遊戲本來我是在回台北的高鐵火車上看到人家在玩看到時我並不以為意以為只是個 FaceBook 上的小遊戲吧也沒有什麼可能大家原本的農夫不想玩了現在變成了打鳥的遊戲一點都不奇怪這是我第一次見到這個遊戲我也很難理解這東西有什麼好玩的端午節的時候啥事都不想幹所以我就找點東西沒有想到給我找到了這個我 “聽說” 好像滿多人玩的遊戲我也來玩玩看吧沒有想到一玩也上癮了 (不用太擔心因為我的癮頭來得很快也會退的很快只是我的癮頭退了測試工作也結束了廣播劇也結束了假期也結束了唯一沒有結束的卻是這個壓力鍋沒有破關到最後這也算是端午節的遺憾吧!

今天去往彰化的路上看了本雜誌沒有想到居然又說憤怒鳥的遊戲看看報導些什麼東西沒有想到又讓我驚為天人因為 0.99 元美金這不到一杯咖啡的價格可以下載些什麼東西又讓哪些公司可以轉虧為盈呢答案就是這個憤怒鳥的遊戲因為他可以創造出八十幾億美金的公司一個已經開發了五十個失敗的遊戲軟體卻在公司快要無以為繼的情況之下開發出了讓公司一飛衝天的好遊戲只花了一年的時間真是太可怕了另外我在端午節也看了另外一篇報導說全世界最大的輪胎製造公司是哪一家呢第一次看到這個問題我應該跟大家一樣的一窩蜂的往汽車的產業那些知名的輪胎公司去想結果我錯了你也錯了大家都錯了是樂高遊戲公司因為他們公司每一秒鐘賣出七個遊戲套件嚇人了吧這還不是啥大不了的更扯的事情是它們這家百年的公司第一批生產出來的遊戲積木和現在生產的產品組合起來仍然保有相同的精密程度這就是人家的要求這些小小的東西的力量往往給我們很不起眼的想法可是這些小小的力量相加的時候卻演變成很可怕的力量這些報導絕對是真實的這個世界就是這樣的與你的想像不同這就是世界.

 

如果你的想法可以倒進太平洋把地球都跑遍了那你就可以不用多讀書了但是想法可以倒得出來嗎不行所以你並不能夠跑遍全世界所以該多讀點書啦!

 

McCoy 2011_0608

in TPE to KLG Local Train 

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